Radeon 680M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa 680M o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 449 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.71 | 60.06 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−251%
| 130−140
+251%
|
1440p | 17
−253%
| 60−65
+253%
|
4K | 11
−218%
| 35−40
+218%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−257%
|
210−220
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−145%
|
90−95
+145%
|
God of War | 34
−185%
|
95−100
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−257%
|
210−220
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
Far Cry 5 | 38
−234%
|
120−130
+234%
|
Fortnite | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
Forza Horizon 5 | 52
−140%
|
120−130
+140%
|
God of War | 23
−322%
|
95−100
+322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Valorant | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−257%
|
210−220
+257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−70.6%
|
270−280
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
Dota 2 | 71
−252%
|
250−260
+252%
|
Far Cry 5 | 35
−263%
|
120−130
+263%
|
Fortnite | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
Forza Horizon 5 | 46
−172%
|
120−130
+172%
|
God of War | 18
−439%
|
95−100
+439%
|
Grand Theft Auto V | 36
−261%
|
130−140
+261%
|
Metro Exodus | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−255%
|
140−150
+255%
|
Valorant | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−417%
|
90−95
+417%
|
Dota 2 | 61
−244%
|
210−220
+244%
|
Far Cry 5 | 33
−285%
|
120−130
+285%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
God of War | 13
−646%
|
95−100
+646%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−492%
|
140−150
+492%
|
Valorant | 146
−242%
|
500−550
+242%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−226%
|
270−280
+226%
|
Grand Theft Auto V | 17
−376%
|
80−85
+376%
|
Metro Exodus | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−253%
|
240−250
+253%
|
Valorant | 120−130
−116%
|
260−270
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−248%
|
100−110
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Far Cry 5 | 21
−362%
|
95−100
+362%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
God of War | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−347%
|
75−80
+347%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−342%
|
100−110
+342%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Metro Exodus | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−392%
|
60−65
+392%
|
Valorant | 55−60
−310%
|
240−250
+310%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
God of War | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 251% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 253% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 218% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 667% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Radeon 680M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.96 | 39.40 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 259.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.