Radeon 610M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa 610M o aż 1376% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 840 | 125 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.37 | 59.19 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Dragon Range | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5632 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 2 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 610M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1362%
| 190−200
+1362%
|
1440p | 25
−1300%
| 350−400
+1300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 52
−315%
|
210−220
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1378%
|
130−140
+1378%
|
Counter-Strike 2 | 38
−468%
|
210−220
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Far Cry 5 | 14
−793%
|
120−130
+793%
|
Fortnite | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
Valorant | 40−45
−418%
|
220−230
+418%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1378%
|
130−140
+1378%
|
Counter-Strike 2 | 16
−1250%
|
210−220
+1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−445%
|
270−280
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Dota 2 | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
Far Cry 5 | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Fortnite | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Grand Theft Auto V | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Metro Exodus | 9
−944%
|
90−95
+944%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−977%
|
140−150
+977%
|
Valorant | 40−45
−418%
|
220−230
+418%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1378%
|
130−140
+1378%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Dota 2 | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
Far Cry 5 | 12
−942%
|
120−130
+942%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Valorant | 40−45
−1264%
|
600−650
+1264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1270%
|
270−280
+1270%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Metro Exodus | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1300%
|
350−400
+1300%
|
Valorant | 61
−325%
|
250−260
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1980%
|
100−110
+1980%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Valorant | 12−14
−1738%
|
230−240
+1738%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób Radeon 610M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1362% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 1300% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 7900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 52 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.63 | 38.81 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
Radeon 610M ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 1375.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.