Radeon 520 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa 520 o aż 2093% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 926 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.84 | 62.20 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Banks | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 36 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 520 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1900%
| 300−350
+1900%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−11300%
|
220−230
+11300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−11300%
|
220−230
+11300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Fortnite | 8−9
−2125%
|
170−180
+2125%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Valorant | 35−40
−524%
|
230−240
+524%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−11300%
|
220−230
+11300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−608%
|
270−280
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Dota 2 | 19
−2005%
|
400−450
+2005%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Fortnite | 8−9
−2125%
|
170−180
+2125%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Metro Exodus | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1410%
|
150−160
+1410%
|
Valorant | 35−40
−524%
|
230−240
+524%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Dota 2 | 18
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2417%
|
150−160
+2417%
|
Valorant | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−2125%
|
170−180
+2125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Valorant | 12−14
−1962%
|
260−270
+1962%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2925%
|
120−130
+2925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−513%
|
90−95
+513%
|
Valorant | 10−11
−2420%
|
250−260
+2420%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 55−60 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 80−85 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Full HD
Low Preset
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Sons of the Forest | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób Radeon 520 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 5050 Mobile jest 11300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 43 testach (75%)
- jest remis w 14 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.82 | 39.91 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 2092.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.