GeForce RTX 3080 vs L4
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z L4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
3080 przewyższa L4 o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 43 | 260 |
Miejsce według popularności | 79 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.13 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.27 | 24.58 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA102 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 795 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 72 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 489.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
L1 Cache | 8.5 MB | 7.5 MB |
L2 Cache | 5 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 169 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1563 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 300.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i L4, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+173%
| 60−65
−173%
|
1440p | 122
+171%
| 45−50
−171%
|
4K | 85
+183%
| 30−35
−183%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.26 | brak danych |
1440p | 5.73 | brak danych |
4K | 8.22 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 290−300
+170%
|
110−120
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+167%
|
55−60
−167%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 172
+165%
|
65−70
−165%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+170%
|
110−120
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Far Cry 5 | 157
+162%
|
60−65
−162%
|
Fortnite | 280−290
+162%
|
110−120
−162%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+162%
|
90−95
−162%
|
Forza Horizon 5 | 152
+176%
|
55−60
−176%
|
Hogwarts Legacy | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 300−350
+179%
|
120−130
−179%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 156
+160%
|
60−65
−160%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+170%
|
110−120
−170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+178%
|
100−105
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Dota 2 | 147
+167%
|
55−60
−167%
|
Far Cry 5 | 150
+173%
|
55−60
−173%
|
Fortnite | 280−290
+162%
|
110−120
−162%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+162%
|
90−95
−162%
|
Forza Horizon 5 | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Grand Theft Auto V | 147
+167%
|
55−60
−167%
|
Hogwarts Legacy | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
Metro Exodus | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+175%
|
110−120
−175%
|
Valorant | 300−350
+179%
|
120−130
−179%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 145
+164%
|
55−60
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
Dota 2 | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Far Cry 5 | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+162%
|
90−95
−162%
|
Hogwarts Legacy | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+171%
|
55−60
−171%
|
Valorant | 268
+168%
|
100−105
−168%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 280−290
+162%
|
110−120
−162%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 170−180
+175%
|
65−70
−175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+171%
|
170−180
−171%
|
Grand Theft Auto V | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Metro Exodus | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 400−450
+167%
|
150−160
−167%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+167%
|
75−80
−167%
|
Hogwarts Legacy | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Grand Theft Auto V | 143
+160%
|
55−60
−160%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Metro Exodus | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Valorant | 300−350
+171%
|
120−130
−171%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Dota 2 | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Far Cry 5 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
Hogwarts Legacy | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
W ten sposób RTX 3080 i L4 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 173% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 171% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 183% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 56.73 | 21.98 |
Nowość | 1 września 2020 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 72 Wat |
RTX 3080 ma 158.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L4 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 140% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 344.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on L4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a L4 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.