L4 เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 กับ L4 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า L4 อย่างมหาศาลถึง 119% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 26 | 191 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.18 | 28.82 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | 795 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2040 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 72 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 489.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | 169 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 1563 MHz |
760.3 จีบี/s | 300.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 168
+124%
| 75−80
−124%
|
1440p | 125
+127%
| 55−60
−127%
|
4K | 87
+149%
| 35−40
−149%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.59 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+122%
|
50−55
−122%
|
Battlefield 5 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+125%
|
110−120
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Battlefield 5 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+133%
|
140−150
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+132%
|
60−65
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+138%
|
100−105
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+128%
|
80−85
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+121%
|
130−140
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Hitman 3 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+132%
|
65−70
−132%
|
Metro Exodus | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+119%
|
100−105
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+125%
|
110−120
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
Metro Exodus | 142
+137%
|
60−65
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+125%
|
60−65
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ L4 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 127% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.50 | 29.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 72 วัตต์ |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.8%
ในทางกลับกัน L4 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 344.4%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า L4 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ L4 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ