GeForce RTX 3080 vs L4
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и L4, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает L4 на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и L4, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 40 | 260 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.25 | 24.13 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 21 марта 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и L4: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и L4, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 7424 |
Частота ядра | 1440 МГц | 795 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2040 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 72 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 489.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и L4 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 169 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и L4 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1563 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 300.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и L4 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и L4 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и L4 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и L4 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+173%
| 60−65
−173%
|
1440p | 122
+171%
| 45−50
−171%
|
4K | 85
+183%
| 30−35
−183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+169%
|
110−120
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
God of War | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+165%
|
65−70
−165%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+169%
|
110−120
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Far Cry 5 | 157
+185%
|
55−60
−185%
|
Fortnite | 280−290
+188%
|
100−105
−188%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+178%
|
85−90
−178%
|
Forza Horizon 5 | 152
+176%
|
55−60
−176%
|
God of War | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 300−350
+179%
|
120−130
−179%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+169%
|
110−120
−169%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+178%
|
100−105
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Dota 2 | 147
+167%
|
55−60
−167%
|
Far Cry 5 | 150
+173%
|
55−60
−173%
|
Fortnite | 280−290
+188%
|
100−105
−188%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+178%
|
85−90
−178%
|
Forza Horizon 5 | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
God of War | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Grand Theft Auto V | 147
+167%
|
55−60
−167%
|
Metro Exodus | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+175%
|
110−120
−175%
|
Valorant | 300−350
+179%
|
120−130
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+164%
|
55−60
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Dota 2 | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Far Cry 5 | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+178%
|
85−90
−178%
|
God of War | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+171%
|
55−60
−171%
|
Valorant | 268
+168%
|
100−105
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+188%
|
100−105
−188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+175%
|
65−70
−175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+169%
|
170−180
−169%
|
Grand Theft Auto V | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Metro Exodus | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 350−400
+165%
|
150−160
−165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+167%
|
75−80
−167%
|
God of War | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Grand Theft Auto V | 143
+186%
|
50−55
−186%
|
Metro Exodus | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Valorant | 300−350
+172%
|
120−130
−172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Dota 2 | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Far Cry 5 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
God of War | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Так RTX 3080 и L4 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 173% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 171% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 183% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.86 | 22.81 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 72 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 162.4%.
С другой стороны, преимущества L4: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у L4 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а L4 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.