GeForce RTX 3080 vs L20
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z L20, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa L20 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i L20, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 189 |
| Miejsce według popularności | 84 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 40.26 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 14.31 | 8.91 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA102 | AD102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 16 listopada 2023 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i L20: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i L20, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 11776 |
| Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1440 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2520 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 76,300 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 275 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 927.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 128 |
| TMUs | 272 | 368 |
| Tensor Cores | 272 | 368 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 92 |
| L1 Cache | 8.5 MB | 11.5 MB |
| L2 Cache | 5 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i L20 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 285 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i L20: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 864.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i L20. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i L20, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i L20 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i L20 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 164
+92.9%
| 85−90
−92.9%
|
| 1440p | 122
+87.7%
| 65−70
−87.7%
|
| 4K | 85
+88.9%
| 45−50
−88.9%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.26 | brak danych |
| 1440p | 5.73 | brak danych |
| 4K | 8.22 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+98%
|
150−160
−98%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+98%
|
150−160
−98%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
| Far Cry 5 | 157
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| Fortnite | 280−290
+92%
|
150−160
−92%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 300−350
+97.1%
|
170−180
−97.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+95%
|
80−85
−95%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+98%
|
150−160
−98%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
| Dota 2 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
| Far Cry 5 | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
| Fortnite | 280−290
+92%
|
150−160
−92%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+100%
|
70−75
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
| Metro Exodus | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+89.4%
|
160−170
−89.4%
|
| Valorant | 300−350
+97.1%
|
170−180
−97.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
| Dota 2 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
| Far Cry 5 | 140
+100%
|
70−75
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
| Valorant | 268
+91.4%
|
140−150
−91.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+92%
|
150−160
−92%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+92.5%
|
240−250
−92.5%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
| Metro Exodus | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 400−450
+91%
|
210−220
−91%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
| Far Cry 5 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+100%
|
100−105
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Metro Exodus | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
| Valorant | 300−350
+91.2%
|
170−180
−91.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Far Cry 5 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
W ten sposób RTX 3080 i L20 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 93% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 88% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 89% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 56.74 | 30.38 |
| Nowość | 1 września 2020 | 16 listopada 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 48 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 275 Wat |
RTX 3080 ma 86.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L20 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 380% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on L20.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a L20 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
