GeForce RTX 3080 vs RTX 4000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 4000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.50 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA102 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 9 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 417.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 o 1% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX 4000 Ada Generation o 13% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+2.5%
| 160−170
−2.5%
|
1440p | 122
+1.7%
| 120−130
−1.7%
|
4K | 85
+0%
| 85−90
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Battlefield 5 | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 157
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Hitman 3 | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Battlefield 5 | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Far Cry 5 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry New Dawn | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Hitman 3 | 167
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Metro Exodus | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 187
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+1%
|
300−310
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Battlefield 5 | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 164
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Battlefield 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry 5 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Hitman 3 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Battlefield 5 | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 2.5% szybszy niż RTX 4000 Ada Generation w 1080p.
- RTX 3080 jest o 1.7% szybszy niż RTX 4000 Ada Generation w 1440p.
- RTX 4000 Ada Generation jest o 0% szybszy niż RTX 3080 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.40 | 65.93 |
Nowość | 16 września 2020 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX 4000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.