GeForce RTX 3080 Ti vs L4
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z L4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa L4 o aż 350% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | 355 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.73 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.73 | 14.84 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA102 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 795 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 72 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 489.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 320 | 240 |
Tensor Cores | 320 | 240 |
Ray Tracing Cores | 80 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 169 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1563 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 300.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i L4, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+376%
| 45−50
−376%
|
1440p | 144
+380%
| 30−35
−380%
|
4K | 96
+357%
| 21−24
−357%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.60 | brak danych |
1440p | 8.33 | brak danych |
4K | 12.49 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+403%
|
40−45
−403%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+383%
|
65−70
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+387%
|
45−50
−387%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+403%
|
40−45
−403%
|
Battlefield 5 | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+383%
|
65−70
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+360%
|
40−45
−360%
|
Far Cry 5 | 208
+362%
|
45−50
−362%
|
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+365%
|
55−60
−365%
|
Forza Horizon 5 | 200
+400%
|
40−45
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+406%
|
35−40
−406%
|
Valorant | 350−400
+359%
|
80−85
−359%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+403%
|
40−45
−403%
|
Battlefield 5 | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+383%
|
65−70
−383%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+363%
|
60−65
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+357%
|
35−40
−357%
|
Dota 2 | 234
+368%
|
50−55
−368%
|
Far Cry 5 | 198
+395%
|
40−45
−395%
|
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+365%
|
55−60
−365%
|
Forza Horizon 5 | 188
+370%
|
40−45
−370%
|
Grand Theft Auto V | 174
+397%
|
35−40
−397%
|
Metro Exodus | 172
+391%
|
35−40
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+406%
|
35−40
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+365%
|
80−85
−365%
|
Valorant | 350−400
+359%
|
80−85
−359%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+390%
|
40−45
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
Dota 2 | 217
+382%
|
45−50
−382%
|
Far Cry 5 | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+365%
|
55−60
−365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+406%
|
35−40
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+353%
|
40−45
−353%
|
Valorant | 388
+356%
|
85−90
−356%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+398%
|
40−45
−398%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+358%
|
110−120
−358%
|
Grand Theft Auto V | 153
+410%
|
30−33
−410%
|
Metro Exodus | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 400−450
+373%
|
95−100
−373%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+380%
|
40−45
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Far Cry 5 | 176
+403%
|
35−40
−403%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+391%
|
45−50
−391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Grand Theft Auto V | 182
+355%
|
40−45
−355%
|
Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Valorant | 300−350
+373%
|
70−75
−373%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+353%
|
30−33
−353%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Dota 2 | 211
+369%
|
45−50
−369%
|
Far Cry 5 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+394%
|
35−40
−394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i L4 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 376% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 380% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 357% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 60.38 | 13.43 |
Nowość | 31 maja 2021 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 72 Wat |
RTX 3080 Ti ma 349.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L4 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 386.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on L4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a L4 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.