GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX 3080 Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.48 | 21.99 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 192 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
−0.8%
| 120−130
+0.8%
|
1440p | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+42.1%
|
120−130
−42.1%
|
Counter-Strike 2 | 103
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+23.5%
|
95−100
−23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Counter-Strike 2 | 91
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Far Cry 5 | 129
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Fortnite | 170−180
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 194
+21.3%
|
160−170
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 148
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Valorant | 220−230
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Battlefield 5 | 140
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
Dota 2 | 134
−9%
|
140−150
+9%
|
Far Cry 5 | 122
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Fortnite | 170−180
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 188
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 135
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Grand Theft Auto V | 131
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Valorant | 220−230
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−3%
|
130−140
+3%
|
Counter-Strike 2 | 63
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Dota 2 | 128
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Far Cry 5 | 114
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Valorant | 179
−32.4%
|
230−240
+32.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−5.1%
|
280−290
+5.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 58
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Metro Exodus | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Valorant | 240−250
−4.6%
|
250−260
+4.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Far Cry 5 | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Mobile jest 42% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 56% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 19 testach (30%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 40 testach (63%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.21 | 44.35 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 140 Wat |
RTX 3080 Mobile ma 21.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 5.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.