GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A4000 Mobile o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 159 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 25.88 | 23.50 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1140 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1680 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 80 |
| TMUs | 192 | 160 |
| Tensor Cores | 192 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
| L1 Cache | 6 MB | 5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 117
+17%
| 100−110
−17%
|
| 1440p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
| 4K | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+6.5%
|
190−200
−6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+45.1%
|
80−85
−45.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+3%
|
190−200
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
| Far Cry 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
| Fortnite | 160−170
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+40.6%
|
130−140
−40.6%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+31%
|
110−120
−31%
|
| Hogwarts Legacy | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
| Valorant | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−27.6%
|
190−200
+27.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
| Dota 2 | 134
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
| Far Cry 5 | 122
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
| Fortnite | 160−170
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
| Metro Exodus | 100
+19%
|
80−85
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+56.6%
|
120−130
−56.6%
|
| Valorant | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
| Dota 2 | 128
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 114
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−15.1%
|
120−130
+15.1%
|
| Valorant | 179
−19.6%
|
210−220
+19.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.4%
|
240−250
−10.4%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
| Metro Exodus | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+4.9%
|
240−250
−4.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| Far Cry 5 | 103
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| Metro Exodus | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+25%
|
55−60
−25%
|
| Valorant | 230−240
+9.6%
|
210−220
−9.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Dota 2 | 110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
| Far Cry 5 | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 57% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 54 testach (82%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 10 testach (15%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.39 | 34.93 |
| Nowość | 12 stycznia 2021 | 12 kwietnia 2021 |
RTX 3080 Mobile ma 9.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
