GeForce RTX 3080 Mobile対NVIDIA RTX A4500 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileを比較した。
RTX A4500 Mobileは、RTX 3080 Mobileをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 112 | 102 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.06 | 21.14 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GA104 | GA104 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 12 1月 2021(4年 前) | 22 3月 2022(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 6144 | 5888 |
コア周波数 | 1110 MHz | 930 MHz |
Boost周波数 | 1545 MHz | 1500 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | 17,400 million |
技術プロセス | 8 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 276.0 |
浮動小数点性能 | 18.98 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 192 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
GeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080 MobileおよびRTX A4500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 118
−1.7%
| 120−130
+1.7%
|
1440p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
4K | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
−6.6%
|
220−230
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Hogwarts Legacy | 119
+24%
|
95−100
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 205
−10.2%
|
220−230
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Far Cry 5 | 129
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Fortnite | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 194
+24.4%
|
150−160
−24.4%
|
Forza Horizon 5 | 148
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Hogwarts Legacy | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Valorant | 220−230
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 156
−44.9%
|
220−230
+44.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Dota 2 | 134
−9%
|
140−150
+9%
|
Far Cry 5 | 122
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Fortnite | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 188
+20.5%
|
150−160
−20.5%
|
Forza Horizon 5 | 135
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Hogwarts Legacy | 78
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
Metro Exodus | 100
+2%
|
95−100
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Valorant | 220−230
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Dota 2 | 128
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Far Cry 5 | 114
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Hogwarts Legacy | 68
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Valorant | 179
−30.2%
|
230−240
+30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
−4%
|
100−110
+4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.9%
|
280−290
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Metro Exodus | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−1.5%
|
260−270
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+4%
|
95−100
−4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Grand Theft Auto V | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Dota 2 | 110
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
Hogwarts Legacy | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 MobileとRTX A4500 Mobileの競争である:
- RTX A4500 Mobileは1080pでは2%速い。
- RTX 3080 Mobileは1440pでは4%速い。
- RTX A4500 Mobileは4Kでは2%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 3080 Mobileの方が31%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX A4500 Mobileの方が55%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 23テストでRTX 3080 Mobileが先行(35%)。
- 35テストでRTX A4500 Mobileが先行(53%)。
- 8テスト(12%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 40.09 | 41.17 |
ノベルティ | 12 1月 2021 | 22 3月 2022 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 16 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 115 ワット | 140 ワット |
RTX 3080 Mobileは21.7%消費電力が低い。
一方、RTX A4500 Mobileは 2.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 3080 Mobile と RTX A4500 Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce RTX 3080 Mobileはノートブック用で、RTX A4500 Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。