Radeon 8050S vs GeForce RTX 3080 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 8050S
2025
55 Watt
38.44

RTX 3080 Mobile przewyższa 8050S o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności125122
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna53.2425.80
ArchitekturaRDNA 3.5 (2024−2025)Ampere (2020−2025)
KryptonimStrix HaloGA104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)12 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20486144
Częstotliwość rdzenia1295 MHz1110 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2335 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów34,000 million17,400 million
Proces technologiczny4 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami298.9296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.564 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Cores3248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 5.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 8050S 38.44
RTX 3080 Mobile 38.95
+1.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 8050S 16109
RTX 3080 Mobile 16321
+1.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 8050S 36323
RTX 3080 Mobile 37933
+4.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 8050S 79256
+1.1%
RTX 3080 Mobile 78406

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 8050S 23521
RTX 3080 Mobile 27194
+15.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 8050S 130145
+20.8%
RTX 3080 Mobile 107695

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−23.2%
117
+23.2%
1440p70−75
−4.3%
73
+4.3%
4K40−45
−10%
44
+10%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 90−95
−33%
121
+33%
God of War 90−95
−40.4%
132
+40.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
−0.8%
130−140
+0.8%
Cyberpunk 2077 90−95
−5.5%
96
+5.5%
Far Cry 5 100
−29%
129
+29%
Fortnite 160−170
−1.2%
170−180
+1.2%
Forza Horizon 4 150−160
−29.3%
194
+29.3%
Forza Horizon 5 120−130
−21.3%
148
+21.3%
God of War 90−95
−20.2%
113
+20.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%
Valorant 220−230
−0.9%
220−230
+0.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130−140
−6.1%
140
+6.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+8.3%
84
−8.3%
Far Cry 5 96
−27.1%
122
+27.1%
Fortnite 160−170
−1.2%
170−180
+1.2%
Forza Horizon 4 150−160
−25.3%
188
+25.3%
Forza Horizon 5 120−130
−10.7%
135
+10.7%
God of War 90−95
+2.2%
92
−2.2%
Grand Theft Auto V 118
−11%
131
+11%
Metro Exodus 90−95
−7.5%
100
+7.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 156
−22.4%
191
+22.4%
Valorant 220−230
−0.9%
220−230
+0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
−1.5%
134
+1.5%
Cyberpunk 2077 90−95
+19.7%
76
−19.7%
Far Cry 5 85
−34.1%
114
+34.1%
Forza Horizon 4 150−160
−4.7%
157
+4.7%
God of War 90−95
+38.2%
68
−38.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−15.2%
106
+15.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
−1.2%
170−180
+1.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.5%
270−280
+1.5%
Grand Theft Auto V 75−80
−19%
94
+19%
Metro Exodus 55−60
−1.8%
58
+1.8%
Valorant 250−260
−0.8%
260−270
+0.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−9.1%
108
+9.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Far Cry 5 90−95
−9.6%
103
+9.6%
Forza Horizon 4 110−120
−17.1%
130
+17.1%
God of War 50−55
−9.8%
56
+9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−6.8%
79
+6.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
−1%
100−110
+1%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 80−85
−10.7%
93
+10.7%
Metro Exodus 35−40
−5.7%
37
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−12.9%
70
+12.9%
Valorant 230−240
−1.3%
240−250
+1.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−8.1%
67
+8.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Far Cry 5 50−55
−7.8%
55
+7.8%
Forza Horizon 4 70−75
−17.6%
87
+17.6%
God of War 30−35
−11.8%
38
+11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 212
+0%
212
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 205
+0%
205
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 156
+0%
156
+0%
Dota 2 134
+0%
134
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 128
+0%
128
+0%
Valorant 179
+0%
179
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 101
+0%
101
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%

W ten sposób Radeon 8050S i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Mobile jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8050S jest 38% szybszy.
  • w God of War, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Mobile jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 8050S wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 48 testach (74%)
  • jest remis w 13 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.44 38.95
Nowość 6 stycznia 2025 12 stycznia 2021
Proces technologiczny 4 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 115 Wat

Radeon 8050S ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 109.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Mobile ma 1.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon 8050S i GeForce RTX 3080 Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 8050S
Radeon 8050S
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Radeon 8050S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 845 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 8050S lub GeForce RTX 3080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.