GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
36.72
+4.3%

RTX 3080 Mobile przewyższa RX 6800S o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności99108
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.3427.94
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA104Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących61442048
Częstotliwość rdzenia1110 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million11,060 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa18.98 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192128
Tensor Cores192brak danych
Ray Tracing Cores4832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 Mobile 36.72
+4.3%
RX 6800S 35.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16407
+4.3%
RX 6800S 15730

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
+5.1%
RX 6800S 36101

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 Mobile 78406
RX 6800S 82247
+4.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 Mobile 27194
+2.6%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
RX 6800S 163510
+51.8%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3080 Mobile 10752
+19%
RX 6800S 9033

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
+2.6%
116
−2.6%
1440p74
−1.4%
75
+1.4%
4K45
+12.5%
40
−12.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 212
−1.4%
210−220
+1.4%
Cyberpunk 2077 121
−16.5%
141
+16.5%
Hogwarts Legacy 119
+36.8%
85−90
−36.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
+3.1%
130−140
−3.1%
Counter-Strike 2 205
−4.9%
210−220
+4.9%
Cyberpunk 2077 96
−15.6%
111
+15.6%
Far Cry 5 129
+7.5%
120
−7.5%
Fortnite 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Forza Horizon 4 194
+32.9%
140−150
−32.9%
Forza Horizon 5 148
+11.3%
133
−11.3%
Hogwarts Legacy 104
+19.5%
85−90
−19.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Valorant 220−230
+3.2%
220−230
−3.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 140
+7.7%
130−140
−7.7%
Counter-Strike 2 156
−37.8%
210−220
+37.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 84
+2.4%
82
−2.4%
Dota 2 134
+4.7%
128
−4.7%
Far Cry 5 122
+8.9%
112
−8.9%
Fortnite 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Forza Horizon 4 188
+28.8%
140−150
−28.8%
Forza Horizon 5 135
+3.1%
131
−3.1%
Grand Theft Auto V 131
+4.8%
125
−4.8%
Hogwarts Legacy 78
−11.5%
85−90
+11.5%
Metro Exodus 100
+11.1%
90−95
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+16.5%
164
−16.5%
Valorant 220−230
+3.2%
220−230
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 134
+3.1%
130−140
−3.1%
Cyberpunk 2077 76
+2.7%
74
−2.7%
Dota 2 128
+19.6%
107
−19.6%
Far Cry 5 114
+9.6%
104
−9.6%
Forza Horizon 4 157
+7.5%
140−150
−7.5%
Hogwarts Legacy 68
−27.9%
85−90
+27.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+15.2%
92
−15.2%
Valorant 179
−19.6%
214
+19.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 101
+4.1%
95−100
−4.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+4.6%
260−270
−4.6%
Grand Theft Auto V 94
+42.4%
66
−42.4%
Metro Exodus 58
+5.5%
55−60
−5.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+2.4%
250−260
−2.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+11.3%
95−100
−11.3%
Cyberpunk 2077 48
+23.1%
39
−23.1%
Far Cry 5 103
+13.2%
90−95
−13.2%
Forza Horizon 4 130
+20.4%
100−110
−20.4%
Hogwarts Legacy 48
+6.7%
45−50
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+11.3%
70−75
−11.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+5%
100−105
−5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 31
−45.2%
45−50
+45.2%
Grand Theft Auto V 93
+13.4%
80−85
−13.4%
Hogwarts Legacy 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 37
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+16.7%
60−65
−16.7%
Valorant 240−250
+3.9%
230−240
−3.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+11.7%
60−65
−11.7%
Counter-Strike 2 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 23
+43.8%
16
−43.8%
Dota 2 110
+0.9%
100−110
−0.9%
Far Cry 5 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 87
+20.8%
70−75
−20.8%
Hogwarts Legacy 27
+12.5%
24−27
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
  • RX 6800S jest 1% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Mobile jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 44% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6800S jest 45% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 55 testach (83%)
  • RX 6800S wyprzedza 9 testach (14%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.72 35.20
Nowość 12 stycznia 2021 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 100 Wat

RTX 3080 Mobile ma 4.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6800S ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 817 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 142 głosy

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 Mobile lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.