GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 93 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+5.1%
| 117
−5.1%
|
1440p | 80
+5.3%
| 76
−5.3%
|
4K | 51
+27.5%
| 40
−27.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−5.2%
|
141
+5.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−33.3%
|
128
+33.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+5.4%
|
111
−5.4%
|
Far Cry 5 | 128
+6.7%
|
120
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
+58.2%
|
120−130
−58.2%
|
Hitman 3 | 156
−26.3%
|
197
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+36.8%
|
85−90
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+28.3%
|
95−100
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−6.4%
|
117
+6.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Battlefield 5 | 140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+20.7%
|
82
−20.7%
|
Far Cry 5 | 121
+8%
|
112
−8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 187
+53.3%
|
120−130
−53.3%
|
Hitman 3 | 147
−17%
|
172
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Metro Exodus | 99
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+15.9%
|
164
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−7.2%
|
104
+7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Battlefield 5 | 134
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Far Cry 5 | 114
+9.6%
|
104
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 158
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+15.2%
|
92
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+10.6%
|
66
−10.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Hitman 3 | 116
+7.4%
|
108
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Metro Exodus | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Battlefield 5 | 108
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry 5 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Metro Exodus | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Battlefield 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+28%
|
25
−28%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest o 5.1% szybszy niż RX 6800S w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 5.3% szybszy niż RX 6800S w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 27.5% szybszy niż RX 6800S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 71.9% szybszy niż RX 6800S.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800S jest 35.4% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 54 testach (79%)
- RX 6800S wyprzedza 14 testach (21%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.72 | 40.33 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.