GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A3000 Mobile o 271% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+24.2%
| 99
−24.2%
|
1440p | 80
+73.9%
| 46
−73.9%
|
4K | 51
+21.4%
| 42
−21.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+74%
|
77
−74%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+100%
|
60−65
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+77.3%
|
66
−77.3%
|
Far Cry 5 | 128
+15.3%
|
111
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
−12%
|
103
+12%
|
Forza Horizon 4 | 193
+83.8%
|
100−110
−83.8%
|
Hitman 3 | 156
+6.8%
|
146
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+14.4%
|
104
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+18.3%
|
93
−18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+70.5%
|
60−65
−70.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Battlefield 5 | 140
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+86.8%
|
53
−86.8%
|
Far Cry 5 | 121
+17.5%
|
103
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 101
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 187
+78.1%
|
100−110
−78.1%
|
Hitman 3 | 147
+18.5%
|
124
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+9%
|
89
−9%
|
Metro Exodus | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+25.8%
|
151
−25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+12.8%
|
86
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Battlefield 5 | 134
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+109%
|
43
−109%
|
Far Cry 5 | 114
+22.6%
|
93
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 90
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 158
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Hitman 3 | 116
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+104%
|
45−50
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Battlefield 5 | 108
+50%
|
70−75
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry 5 | 102
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Metro Exodus | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Battlefield 5 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 55
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest o 24.2% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 73.9% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 21.4% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 129% szybszy niż RTX A3000 Mobile.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A3000 Mobile jest 12% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.73 | 33.10 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.