GeForce RTX 3060 Mobile vs MX550

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3060 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 80 Watt
32.66
+178%

RTX 3060 Mobile przewyższa MX550 o aż 178% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności171413
Miejsce według popularności69nie w top-100
Wydajność energetyczna28.1032.30
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimGA106TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401024
Częstotliwość rdzenia900 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1425 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami171.042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.94 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs12032
Tensor Cores120brak danych
Ray Tracing Cores30brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.67.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3060 Mobile 32.66
+178%
GeForce MX550 11.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
+178%
GeForce MX550 4507

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3060 Mobile 27419
+174%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3060 Mobile 57333
+56.8%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3060 Mobile 20609
+236%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 104826
+160%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3060 Mobile 8222
+233%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+115%
46
−115%
1440p65
+210%
21−24
−210%
4K42
+50%
28
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 103
+348%
21−24
−348%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+145%
35−40
−145%
Counter-Strike 2 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 81
+575%
12
−575%
Forza Horizon 4 195
+225%
60
−225%
Forza Horizon 5 115
+283%
30−33
−283%
Metro Exodus 94
+194%
30−35
−194%
Red Dead Redemption 2 65−70
+123%
30−33
−123%
Valorant 130−140
+183%
45−50
−183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+145%
35−40
−145%
Counter-Strike 2 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 67
+644%
9
−644%
Dota 2 124
+67.6%
74
−67.6%
Far Cry 5 80
+14.3%
70
−14.3%
Fortnite 150−160
+122%
65−70
−122%
Forza Horizon 4 158
+204%
52
−204%
Forza Horizon 5 99
+230%
30−33
−230%
Grand Theft Auto V 121
+120%
55
−120%
Metro Exodus 78
+144%
30−35
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+109%
85−90
−109%
Red Dead Redemption 2 56
+86.7%
30−33
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+217%
35−40
−217%
Valorant 101
+120%
45−50
−120%
World of Tanks 270−280
+69.9%
160−170
−69.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+145%
35−40
−145%
Counter-Strike 2 61
+190%
21−24
−190%
Cyberpunk 2077 59
+1375%
4
−1375%
Dota 2 124
+19.2%
104
−19.2%
Far Cry 5 85−90
+93.5%
45−50
−93.5%
Forza Horizon 4 140
+233%
42
−233%
Forza Horizon 5 81
+170%
30−33
−170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+109%
85−90
−109%
Valorant 172
+274%
45−50
−274%

1440p
High Preset

Dota 2 75
+369%
16−18
−369%
Grand Theft Auto V 75
+341%
16−18
−341%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Red Dead Redemption 2 40
+300%
10−11
−300%
World of Tanks 210−220
+150%
80−85
−150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+174%
21−24
−174%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 37
+311%
9−10
−311%
Far Cry 5 121
+348%
27−30
−348%
Forza Horizon 4 101
+261%
27−30
−261%
Forza Horizon 5 63
+250%
18−20
−250%
Metro Exodus 85
+254%
24−27
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+231%
16−18
−231%
Valorant 141
+386%
27−30
−386%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Dota 2 73
+232%
21−24
−232%
Grand Theft Auto V 73
+232%
21−24
−232%
Metro Exodus 31
+343%
7−8
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+203%
30−35
−203%
Red Dead Redemption 2 22
+175%
8−9
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+232%
21−24
−232%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+227%
10−12
−227%
Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 16
+433%
3−4
−433%
Dota 2 95
+332%
21−24
−332%
Far Cry 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Fortnite 40−45
+231%
12−14
−231%
Forza Horizon 4 60
+275%
16−18
−275%
Forza Horizon 5 34
+278%
9−10
−278%
Valorant 62
+417%
12−14
−417%

W ten sposób RTX 3060 Mobile i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 115% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 210% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Mobile jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 1375% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.66 11.73
Nowość 12 stycznia 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 25 Wat

RTX 3060 Mobile ma 178.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 220% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5107 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 811 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3060 Mobile lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.