GeForce RTX 3070 Mobile vs MX550

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RTX 3070 Mobile
2021
8 GB GDDR6
37.11
+212%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 212% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności121376
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Turing (2018−2021)
KryptonimGN20-E5 GA104GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 stycznia 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201024
Częstotliwość rdzenia780 - 1100 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1290 - 1620 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami287.042.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci320.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3070 Mobile 37.11
+212%
GeForce MX550 11.90

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 212% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 3070 Mobile 14364
+212%
GeForce MX550 4604

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 212% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3070 Mobile 77148
+111%
GeForce MX550 36560

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 111% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3070 Mobile 33996
+240%
GeForce MX550 10005

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 240% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3070 Mobile 25478
+316%
GeForce MX550 6126

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 316% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3070 Mobile 136558
+238%
GeForce MX550 40364

RTX 3070 Mobile przewyższa MX550 o 238% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+149%
47
−149%
1440p77
+221%
24−27
−221%
4K49
+75%
28
−75%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 119
+561%
18−20
−561%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+168%
24−27
−168%
Assassin's Creed Valhalla 91
+379%
18−20
−379%
Battlefield 5 100−110
+166%
40−45
−166%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+226%
30−35
−226%
Cyberpunk 2077 107
+494%
18−20
−494%
Far Cry 5 119
+164%
45
−164%
Far Cry New Dawn 112
+250%
30−35
−250%
Forza Horizon 4 189
+350%
40−45
−350%
Hitman 3 148
+377%
30−35
−377%
Horizon Zero Dawn 93
+272%
24−27
−272%
Red Dead Redemption 2 108
+440%
20−22
−440%
Shadow of the Tomb Raider 140
+460%
24−27
−460%
Watch Dogs: Legion 89
+305%
21−24
−305%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+168%
24−27
−168%
Assassin's Creed Valhalla 76
+300%
18−20
−300%
Battlefield 5 134
+227%
40−45
−227%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+226%
30−35
−226%
Cyberpunk 2077 88
+389%
18−20
−389%
Far Cry 5 114
+200%
38
−200%
Far Cry New Dawn 108
+238%
30−35
−238%
Forza Horizon 4 188
+348%
40−45
−348%
Hitman 3 138
+345%
30−35
−345%
Horizon Zero Dawn 84
+236%
24−27
−236%
Metro Exodus 97
+439%
18−20
−439%
Red Dead Redemption 2 66
+230%
20−22
−230%
Shadow of the Tomb Raider 121
+384%
24−27
−384%
The Witcher 3: Wild Hunt 170
+240%
50
−240%
Watch Dogs: Legion 75
+241%
21−24
−241%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+168%
24−27
−168%
Assassin's Creed Valhalla 68
+258%
18−20
−258%
Battlefield 5 126
+207%
40−45
−207%
Cyberpunk 2077 74
+311%
18−20
−311%
Far Cry 5 107
+206%
35
−206%
Far Cry New Dawn 96
+200%
30−35
−200%
Forza Horizon 4 167
+298%
40−45
−298%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+248%
27
−248%
Watch Dogs: Legion 60
+173%
21−24
−173%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+259%
16−18
−259%
Hitman 3 98
+444%
18−20
−444%
Horizon Zero Dawn 63
+271%
16−18
−271%
Metro Exodus 59
+490%
10−11
−490%
Red Dead Redemption 2 38
+375%
8−9
−375%
Shadow of the Tomb Raider 89
+493%
14−16
−493%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+233%
12−14
−233%
Assassin's Creed Valhalla 53
+563%
8−9
−563%
Battlefield 5 102
+343%
21−24
−343%
Cyberpunk 2077 47
+683%
6−7
−683%
Far Cry 5 91
+379%
18−20
−379%
Far Cry New Dawn 91
+333%
21−24
−333%
Forza Horizon 4 140
+536%
21−24
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+373%
10−12
−373%
Watch Dogs: Legion 55
+817%
6−7
−817%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+313%
8−9
−313%
Hitman 3 35−40
+236%
10−12
−236%
Horizon Zero Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 37
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 24
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 48
+586%
7−8
−586%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+540%
10−11
−540%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+257%
7−8
−257%
Assassin's Creed Valhalla 33
+560%
5−6
−560%
Battlefield 5 63
+473%
10−12
−473%
Cyberpunk 2077 22
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 51
+467%
9−10
−467%
Far Cry New Dawn 58
+383%
12−14
−383%
Forza Horizon 4 93
+481%
16−18
−481%
Watch Dogs: Legion 27
+575%
4−5
−575%

W ten sposób RTX 3070 Mobile i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest o 149% szybszy niż GeForce MX550 w 1080p.
  • RTX 3070 Mobile jest o 221% szybszy niż GeForce MX550 w 1440p.
  • RTX 3070 Mobile jest o 75% szybszy niż GeForce MX550 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 1000% szybszy niż GeForce MX550.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.11 11.90
Nowość 4 stycznia 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 15 Wat

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1633 głosy

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 678 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3070 Mobile lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.