GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.68

RX 6800S przewyższa RTX 3050 Mobile o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności237104
Miejsce według popularności45nie w top-100
Wydajność energetyczna21.6727.63
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia712 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych11,060 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64128
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.68
RX 6800S 40.27
+70.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RX 6800S 15513
+70.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
RX 6800S 36101
+69%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
RX 6800S 82247
+6.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
RX 6800S 26511
+69%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RX 6800S 163510
+81.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
−29%
120
+29%
1440p50
−54%
77
+54%
4K33
−24.2%
41
+24.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
−33%
141
+33%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Assassin's Creed Valhalla 75
−70.7%
128
+70.7%
Battlefield 5 75−80
−64.1%
120−130
+64.1%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%
Cyberpunk 2077 83
−33.7%
111
+33.7%
Far Cry 5 55−60
−56.4%
85−90
+56.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−59.7%
95−100
+59.7%
Forza Horizon 4 140−150
−37.9%
190−200
+37.9%
Hitman 3 45−50
−136%
111
+136%
Horizon Zero Dawn 110−120
−50.9%
160−170
+50.9%
Metro Exodus 80−85
−56.8%
120−130
+56.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−50%
90−95
+50%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−83.8%
140−150
+83.8%
Watch Dogs: Legion 100−105
−30%
130−140
+30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Assassin's Creed Valhalla 62
−72.6%
107
+72.6%
Battlefield 5 75−80
−64.1%
120−130
+64.1%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%
Cyberpunk 2077 61
−34.4%
82
+34.4%
Far Cry 5 55−60
−56.4%
85−90
+56.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−59.7%
95−100
+59.7%
Forza Horizon 4 140−150
−37.9%
190−200
+37.9%
Hitman 3 45−50
−132%
109
+132%
Horizon Zero Dawn 110−120
−50.9%
160−170
+50.9%
Metro Exodus 80−85
−56.8%
120−130
+56.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−50%
90−95
+50%
Shadow of the Tomb Raider 123
−61.8%
199
+61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−62.7%
80−85
+62.7%
Watch Dogs: Legion 100−105
−30%
130−140
+30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Assassin's Creed Valhalla 53
−69.8%
90
+69.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%
Cyberpunk 2077 61
−21.3%
74
+21.3%
Far Cry 5 55−60
−56.4%
85−90
+56.4%
Forza Horizon 4 140−150
−37.9%
190−200
+37.9%
Hitman 3 45−50
−106%
97
+106%
Horizon Zero Dawn 107
−55.1%
160−170
+55.1%
Shadow of the Tomb Raider 106
−64.2%
174
+64.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−41.5%
92
+41.5%
Watch Dogs: Legion 71
+7.6%
66
−7.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−50%
90−95
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−71.1%
75−80
+71.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−69.4%
60−65
+69.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Assassin's Creed Valhalla 40
−55%
62
+55%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Cyberpunk 2077 30
−30%
39
+30%
Far Cry 5 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Forza Horizon 4 130−140
−66.4%
220−230
+66.4%
Hitman 3 27−30
−125%
63
+125%
Horizon Zero Dawn 78
−11.5%
85−90
+11.5%
Metro Exodus 69
−8.7%
75−80
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 78
−42.3%
111
+42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−100%
55−60
+100%
Watch Dogs: Legion 130−140
−43.7%
190−200
+43.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry New Dawn 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%
Hitman 3 34
+3%
30−35
−3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−50.8%
180−190
+50.8%
Metro Exodus 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−9.1%
45−50
+9.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Assassin's Creed Valhalla 24
−33.3%
32
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 12
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Forza Horizon 4 30−35
−75%
55−60
+75%
Shadow of the Tomb Raider 45
−22.2%
55−60
+22.2%
Watch Dogs: Legion 19
−31.6%
25
+31.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800S jest 29% szybszy w 1080p
  • RX 6800S jest 54% szybszy w 1440p
  • RX 6800S jest 24% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 8% szybszy.
  • w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 6800S wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.68 40.27
Nowość 11 maja 2021 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

RTX 3050 Mobile ma 33.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800S ma 70.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4618 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 142 głosy

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.