GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6500
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Mobile przewyższa RX 6500 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 265 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | brak danych |
Kryptonim | Ampere GA106 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 6500 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 6500 o 20% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+24%
| 75−80
−24%
|
1440p | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
4K | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
106
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 33% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.62 | 19.73 |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.