GeForce MX570 vs Radeon RX 6800S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 i Radeon RX 6800S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800S przewyższa MX570 o aż 169% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 353 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 41.12 | 27.66 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon RX 6800S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−200%
| 120
+200%
|
1440p | 27−30
−185%
| 77
+185%
|
4K | 14−16
−171%
| 38
+171%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−383%
|
111
+383%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−315%
|
199
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−263%
|
174
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−190%
|
220−230
+190%
|
Hitman 3 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−113%
|
190−200
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Hitman 3 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−149%
|
180−190
+149%
|
Metro Exodus | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 200% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 185% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 171% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 18% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800S jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6800S wyprzedza 71 testach (99%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.87 | 40.01 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 100 Wat |
GeForce MX570 ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6800S ma 169.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.