GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 100 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.82 | 28.14 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 712 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−31.2%
| 122
+31.2%
|
1440p | 52
−51.9%
| 79
+51.9%
|
4K | 33
−21.2%
| 40
+21.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−118%
|
96
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−33%
|
141
+33%
|
Elden Ring | 95
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 156
−58.3%
|
247
+58.3%
|
Metro Exodus | 110
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Valorant | 95−100
−162%
|
249
+162%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Dota 2 | 142
+12.7%
|
126
−12.7%
|
Elden Ring | 123
−27.6%
|
157
+27.6%
|
Far Cry 5 | 130
+155%
|
51
−155%
|
Fortnite | 120−130
−45.5%
|
170−180
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 123
−61.8%
|
199
+61.8%
|
Grand Theft Auto V | 128
+2.4%
|
125
−2.4%
|
Metro Exodus | 74
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.6%
|
200−210
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
Valorant | 95−100
−17.9%
|
112
+17.9%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Dota 2 | 155
+44.9%
|
107
−44.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
−64.2%
|
174
+64.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.6%
|
200−210
+33.6%
|
Valorant | 95−100
−125%
|
214
+125%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Elden Ring | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Grand Theft Auto V | 57
−15.8%
|
66
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
World of Tanks | 150−160
−63.3%
|
250−260
+63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Metro Exodus | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Valorant | 60−65
−138%
|
150
+138%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Dota 2 | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Elden Ring | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Metro Exodus | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8
−50%
|
Dota 2 | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Fortnite | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
Forza Horizon 4 | 45
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Valorant | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 31% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 52% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 155% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 162% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 12 тестах (19%)
- RX 6800S лучше в 51 тесте (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 40.78 |
Новизна | 11 мая 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 71.9%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.