GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A770M
Łączny wynik wydajności
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 95 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 422.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 29% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 63% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−4.3%
| 97
+4.3%
|
1440p | 50
−10%
| 55
+10%
|
4K | 32
−15.6%
| 37
+15.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−6.6%
|
113
+6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−14.5%
|
95
+14.5%
|
Far Cry 5 | 118
+11.3%
|
106
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 110
+10%
|
100
−10%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−82.9%
|
120−130
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+10.3%
|
85−90
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+43.2%
|
74
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Far Cry 5 | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 103
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−82.9%
|
120−130
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
Metro Exodus | 62
−50%
|
93
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−3%
|
173
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 73
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Far Cry 5 | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Metro Exodus | 36
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Far Cry 5 | 68
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Metro Exodus | 23
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−30%
|
39
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−40.9%
|
62
+40.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- Arc A770M jest o 4.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- Arc A770M jest o 10% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1440p.
- Arc A770M jest o 15.6% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 43.2% szybszy niż Arc A770M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A770M jest 121% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 12 testach (18%)
- Arc A770M wyprzedza 55 testach (81%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.57 | 40.10 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 150 Wat |
Model Arc A770M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.