GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A370M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Mobile przewyższa Arc A370M o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 401 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.54 | 25.88 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA107 | DG2-128 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 99.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+138%
| 39
−138%
|
1440p | 51
+155%
| 20
−155%
|
4K | 32
−6.3%
| 34
+6.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+130%
|
46
−130%
|
Hogwarts Legacy | 87
+102%
|
43
−102%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+124%
|
37
−124%
|
Far Cry 5 | 118
+141%
|
49
−141%
|
Fortnite | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Forza Horizon 5 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Hogwarts Legacy | 67
+123%
|
30
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Valorant | 150−160
+45.4%
|
100−110
−45.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+41.7%
|
170−180
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+144%
|
25
−144%
|
Dota 2 | 169
+149%
|
68
−149%
|
Far Cry 5 | 107
+133%
|
46
−133%
|
Fortnite | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Grand Theft Auto V | 128
+341%
|
29
−341%
|
Hogwarts Legacy | 53
+165%
|
20
−165%
|
Metro Exodus | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+217%
|
53
−217%
|
Valorant | 150−160
+45.4%
|
100−110
−45.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+190%
|
21
−190%
|
Dota 2 | 155
+135%
|
66
−135%
|
Far Cry 5 | 99
+130%
|
43
−130%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Hogwarts Legacy | 42
+223%
|
13
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+150%
|
26
−150%
|
Valorant | 150−160
+45.4%
|
100−110
−45.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+69.9%
|
90−95
−69.9%
|
Grand Theft Auto V | 57
+418%
|
11
−418%
|
Metro Exodus | 36
+80%
|
20
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+72.3%
|
100−110
−72.3%
|
Valorant | 190−200
+47.4%
|
130−140
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 68
+134%
|
29
−134%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Hogwarts Legacy | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Grand Theft Auto V | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Valorant | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 93
+133%
|
40
−133%
|
Far Cry 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Hogwarts Legacy | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc A370M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 155% szybszy w 1440p
- Arc A370M jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 418% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Arc A370M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.42 | 11.45 |
Nowość | 11 maja 2021 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 35 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 78.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A370M ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A370M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.