GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.42
+9.2%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa RX 6600M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności114137
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.0524.79
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU104BNavi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441792
Częstotliwość rdzenia1380 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs184112
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores4628

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 (mobilna) 39.42
+9.2%
RX 6600M 36.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+9.5%
RX 6600M 31868

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
RX 6600M 72686
+6.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+8.1%
RX 6600M 23525

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
RX 6600M 144612
+3.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
RX 6600M 479404
+4.5%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 (mobilna) 9854
+25.7%
RX 6600M 7840

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD145
+45%
100
−45%
1440p98
+88.5%
52
−88.5%
4K67
+116%
31
−116%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−50.5%
164
+50.5%
Counter-Strike 2 80−85
−10.8%
92
+10.8%
Cyberpunk 2077 85−90
−25.9%
107
+25.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−4.6%
114
+4.6%
Battlefield 5 132
+9.1%
120−130
−9.1%
Counter-Strike 2 80−85
+10.7%
75
−10.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
83
−2.4%
Far Cry 5 104
−11.5%
116
+11.5%
Fortnite 206
+37.3%
150−160
−37.3%
Forza Horizon 4 147
−37.4%
202
+37.4%
Forza Horizon 5 100−110
+30.1%
83
−30.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 243
+81.3%
130−140
−81.3%
Valorant 276
+34.6%
200−210
−34.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+62.7%
67
−62.7%
Battlefield 5 118
−2.5%
120−130
+2.5%
Counter-Strike 2 80−85
+25.8%
66
−25.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+23.2%
69
−23.2%
Dota 2 131
+14.9%
114
−14.9%
Far Cry 5 97
−11.3%
108
+11.3%
Fortnite 169
+12.7%
150−160
−12.7%
Forza Horizon 4 145
−37.2%
199
+37.2%
Forza Horizon 5 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Grand Theft Auto V 101
−14.9%
116
+14.9%
Metro Exodus 90
+12.5%
80
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 214
+59.7%
130−140
−59.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+22.5%
142
−22.5%
Valorant 266
+29.8%
200−210
−29.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 117
−3.4%
120−130
+3.4%
Counter-Strike 2 80−85
+69.4%
49
−69.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+39.3%
61
−39.3%
Dota 2 125
+20.2%
104
−20.2%
Far Cry 5 96
−5.2%
101
+5.2%
Forza Horizon 4 139
−20.9%
168
+20.9%
Forza Horizon 5 100−110
+42.1%
76
−42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 174
+29.9%
130−140
−29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+11.8%
85
−11.8%
Valorant 205
+42.4%
144
−42.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 155
+3.3%
150−160
−3.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+8.7%
230−240
−8.7%
Grand Theft Auto V 70−75
+19.7%
61
−19.7%
Metro Exodus 55
+17%
47
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260
+8.3%
240−250
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 115
+30.7%
85−90
−30.7%
Counter-Strike 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Far Cry 5 82
−9.8%
90
+9.8%
Forza Horizon 4 122
−4.9%
128
+4.9%
Forza Horizon 5 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+9.7%
62
−9.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 124
+44.2%
85−90
−44.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+34.5%
58
−34.5%
Metro Exodus 35
+25%
28
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+47.7%
44
−47.7%
Valorant 240
+17.6%
200−210
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
19
+0%
Dota 2 119
+48.8%
80
−48.8%
Far Cry 5 52
+18.2%
44
−18.2%
Forza Horizon 4 82
+10.8%
74
−10.8%
Forza Horizon 5 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+45.2%
40−45
−45.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 61
+48.8%
40−45
−48.8%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 45% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 88% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 116% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 81% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 50 testach (75%)
  • RX 6600M wyprzedza 15 testach (22%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.42 36.09
Nowość 29 stycznia 2019 31 maja 2021
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 9.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6600M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6600M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 148 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1026 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 (mobilna) lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.