GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6800M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.76 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6800M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6800M o 14% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+35.2%
| 105
−35.2%
|
1440p | 92
+31.4%
| 70
−31.4%
|
4K | 68
+51.1%
| 45
−51.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−78.3%
|
123
+78.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Battlefield 5 | 155
+38.4%
|
110−120
−38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110
+59.4%
|
Far Cry 5 | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+78.7%
|
85−90
−78.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+40%
|
100−110
−40%
|
Hitman 3 | 183
+113%
|
85−90
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 205
−20.5%
|
247
+20.5%
|
Metro Exodus | 144
+56.5%
|
90−95
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+24.5%
|
98
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−71.9%
|
232
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+34.1%
|
85
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Battlefield 5 | 146
+30.4%
|
110−120
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 164
+116%
|
75−80
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 75
+56.3%
|
48
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 109
+132%
|
47
−132%
|
Forza Horizon 4 | 145
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 102
+168%
|
38
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−31%
|
228
+31%
|
Metro Exodus | 105
+11.7%
|
94
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+16.3%
|
98
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−198%
|
158
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−8%
|
188
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Far Cry 5 | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Metro Exodus | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+19.1%
|
94
−19.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+60.8%
|
75−80
−60.8%
|
Hitman 3 | 61
−23%
|
75
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Far Cry 5 | 82
−22%
|
100
+22%
|
Forza Horizon 4 | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−8.5%
|
127
+8.5%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−52.6%
|
145
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+152%
|
29
−152%
|
Far Cry New Dawn | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Hitman 3 | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Battlefield 5 | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Metro Exodus | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50
−4%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 51% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 168% szybszy niż RX 6800M.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 198% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 42 testach (58%)
- RX 6800M wyprzedza 30 testach (42%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.07 | 34.39 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 145 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.