GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 2080 (mobilna) o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.80 |
Wydajność energetyczna | 18.09 | 11.97 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 184 | 680 |
Tensor Cores | 368 | 680 |
Ray Tracing Cores | 46 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 145
−40%
| 203
+40%
|
1440p | 98
−89.8%
| 186
+89.8%
|
4K | 67
−121%
| 148
+121%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−130%
|
250−260
+130%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−157%
|
210−220
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−130%
|
250−260
+130%
|
Battlefield 5 | 132
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−157%
|
210−220
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
Far Cry 5 | 104
−109%
|
210−220
+109%
|
Fortnite | 206
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−132%
|
250−260
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+37.3%
|
170−180
−37.3%
|
Valorant | 276
−146%
|
650−700
+146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−130%
|
250−260
+130%
|
Battlefield 5 | 118
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−157%
|
210−220
+157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
Dota 2 | 131
−129%
|
300−310
+129%
|
Far Cry 5 | 97
−124%
|
210−220
+124%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
−137%
|
300−350
+137%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−132%
|
250−260
+132%
|
Grand Theft Auto V | 101
−72.3%
|
170−180
+72.3%
|
Metro Exodus | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+20.9%
|
170−180
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−151%
|
400−450
+151%
|
Valorant | 266
−156%
|
650−700
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−143%
|
202
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
Dota 2 | 125
−140%
|
300−310
+140%
|
Far Cry 5 | 96
−126%
|
210−220
+126%
|
Forza Horizon 4 | 139
−147%
|
300−350
+147%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−150%
|
270−280
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−268%
|
350
+268%
|
Valorant | 205
−232%
|
650−700
+232%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Metro Exodus | 55
−267%
|
202
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−86.5%
|
450−500
+86.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−70.4%
|
190−200
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Far Cry 5 | 82
−152%
|
200−210
+152%
|
Forza Horizon 4 | 122
−151%
|
300−350
+151%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−372%
|
321
+372%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−327%
|
128
+327%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Metro Exodus | 35
−377%
|
167
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−482%
|
378
+482%
|
Valorant | 240
−38.3%
|
300−350
+38.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−100%
|
130−140
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Dota 2 | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Far Cry 5 | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
Forza Horizon 4 | 82
−272%
|
300−350
+272%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 90% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 121% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 37% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5090 wyprzedza 55 testach (90%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.43 | 100.00 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 575 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 283.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 153.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.