GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RTX 2080 (mobilna) o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 142 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 18.11 | 32.34 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 120 |
Tensor Cores | 368 | 120 |
Ray Tracing Cores | 46 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
−54.9%
| 220−230
+54.9%
|
1440p | 94
−48.9%
| 140−150
+48.9%
|
4K | 65
−53.8%
| 100−110
+53.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.36 |
1440p | brak danych | 2.14 |
4K | brak danych | 2.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−48.1%
|
300−350
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Dead Island 2 | 160−170
−67.3%
|
280−290
+67.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
−30.3%
|
170−180
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−48.1%
|
300−350
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Dead Island 2 | 160−170
−67.3%
|
280−290
+67.3%
|
Far Cry 5 | 104
−79.8%
|
180−190
+79.8%
|
Fortnite | 206
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−69.4%
|
240−250
+69.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+38.1%
|
170−180
−38.1%
|
Valorant | 276
−28.6%
|
350−400
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−48.1%
|
300−350
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Dead Island 2 | 160−170
−67.3%
|
280−290
+67.3%
|
Dota 2 | 131
−52.7%
|
200−210
+52.7%
|
Far Cry 5 | 97
−92.8%
|
180−190
+92.8%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
−71.7%
|
240−250
+71.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
Grand Theft Auto V | 101
−64.4%
|
160−170
+64.4%
|
Metro Exodus | 90
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+21.6%
|
170−180
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−54%
|
260−270
+54%
|
Valorant | 266
−33.5%
|
350−400
+33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−47%
|
170−180
+47%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Dead Island 2 | 160−170
−67.3%
|
280−290
+67.3%
|
Dota 2 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Far Cry 5 | 96
−94.8%
|
180−190
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−79.1%
|
240−250
+79.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−182%
|
260−270
+182%
|
Valorant | 205
−73.2%
|
350−400
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−91.4%
|
450−500
+91.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Metro Exodus | 55
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−65.8%
|
400−450
+65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−37.4%
|
150−160
+37.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
Far Cry 5 | 82
−96.3%
|
160−170
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
−74.6%
|
210−220
+74.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Dead Island 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Metro Exodus | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Valorant | 240
−37.5%
|
300−350
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Dead Island 2 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Dota 2 | 119
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Far Cry 5 | 52
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
−100%
|
160−170
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 55% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 49% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 38% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 182% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5060 wyprzedza 58 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.31 | 59.75 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 19 maja 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 145 Wat |
RTX 5060 ma 56% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 3.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.