GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX 2080 (mobilna) o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.95 |
Wydajność energetyczna | 17.89 | 19.77 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+9.2%
| 130
−9.2%
|
1440p | 94
+0%
| 94
+0%
|
4K | 65
−1.5%
| 66
+1.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−52.9%
|
300−350
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−84.7%
|
150−160
+84.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−52.9%
|
300−350
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Far Cry 5 | 104
−77.9%
|
180−190
+77.9%
|
Fortnite | 206
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−81%
|
260−270
+81%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−69.3%
|
190−200
+69.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−84.7%
|
150−160
+84.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+38.1%
|
170−180
−38.1%
|
Valorant | 276
−38.8%
|
350−400
+38.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
−50%
|
170−180
+50%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−52.9%
|
300−350
+52.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Dota 2 | 131
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Far Cry 5 | 97
−90.7%
|
180−190
+90.7%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
−83.4%
|
260−270
+83.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−69.3%
|
190−200
+69.3%
|
Grand Theft Auto V | 101
−67.3%
|
160−170
+67.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−84.7%
|
150−160
+84.7%
|
Metro Exodus | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+21.6%
|
170−180
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−66.1%
|
280−290
+66.1%
|
Valorant | 266
−44%
|
350−400
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Dota 2 | 125
−84%
|
230−240
+84%
|
Far Cry 5 | 96
−92.7%
|
180−190
+92.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
−91.4%
|
260−270
+91.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−84.7%
|
150−160
+84.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−122%
|
211
+122%
|
Valorant | 205
−86.8%
|
350−400
+86.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−104%
|
500−550
+104%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Metro Exodus | 55
−109%
|
110−120
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−83.1%
|
450−500
+83.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
Far Cry 5 | 82
−104%
|
160−170
+104%
|
Forza Horizon 4 | 122
−89.3%
|
230−240
+89.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−136%
|
163
+136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Metro Exodus | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−125%
|
146
+125%
|
Valorant | 240
−37.9%
|
300−350
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Dota 2 | 119
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Far Cry 5 | 52
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 82
−124%
|
180−190
+124%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 9% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- RTX 5070 jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 38% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 147% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5070 wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.93 | 69.85 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 84.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.