GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o aż 194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.95 |
Wydajność energetyczna | 20.43 | 12.00 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106B | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 144 | 680 |
Tensor Cores | 288 | 680 |
Ray Tracing Cores | 36 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−98.3%
| 238
+98.3%
|
1440p | 76
−164%
| 201
+164%
|
4K | 48
−227%
| 157
+227%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.40 |
1440p | brak danych | 9.95 |
4K | brak danych | 12.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−168%
|
250−260
+168%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−236%
|
240−250
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−168%
|
250−260
+168%
|
Battlefield 5 | 120
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−236%
|
240−250
+236%
|
Far Cry 5 | 122
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Fortnite | 188
−60.6%
|
300−350
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
−204%
|
300−350
+204%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−155%
|
250−260
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+10.7%
|
170−180
−10.7%
|
Valorant | 234
−191%
|
650−700
+191%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−168%
|
250−260
+168%
|
Battlefield 5 | 134
−47%
|
190−200
+47%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−236%
|
240−250
+236%
|
Dota 2 | 124
−182%
|
350−400
+182%
|
Far Cry 5 | 113
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
Fortnite | 149
−103%
|
300−350
+103%
|
Forza Horizon 4 | 112
−207%
|
300−350
+207%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−155%
|
250−260
+155%
|
Grand Theft Auto V | 115
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−204%
|
400−450
+204%
|
Valorant | 230
−196%
|
650−700
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−62.8%
|
190−200
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−236%
|
240−250
+236%
|
Dota 2 | 117
−156%
|
300−310
+156%
|
Far Cry 5 | 106
−107%
|
210−220
+107%
|
Forza Horizon 4 | 94
−266%
|
300−350
+266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
−36.2%
|
170−180
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−384%
|
358
+384%
|
Valorant | 154
−342%
|
650−700
+342%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−300%
|
300−350
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−132%
|
500−550
+132%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
Metro Exodus | 42
−381%
|
202
+381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
−112%
|
450−500
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−113%
|
190−200
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−354%
|
150−160
+354%
|
Far Cry 5 | 76
−174%
|
200−210
+174%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−248%
|
300−350
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−464%
|
327
+464%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−392%
|
128
+392%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−188%
|
180−190
+188%
|
Metro Exodus | 26
−542%
|
167
+542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−672%
|
386
+672%
|
Valorant | 202
−64.4%
|
300−350
+64.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−162%
|
130−140
+162%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Dota 2 | 95−100
−189%
|
280−290
+189%
|
Far Cry 5 | 40
−325%
|
170−180
+325%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−426%
|
300−350
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−109%
|
95−100
+109%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 98% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 164% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 227% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 11% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 672% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 57 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.75 | 87.32 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 575 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 193.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.