GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 69 |
Stosunek jakości do ceny | 23.10 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 65% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+15.8%
| 101
−15.8%
|
1440p | 82
+54.7%
| 53
−54.7%
|
4K | 51
+59.4%
| 32
−59.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−85.7%
|
117
+85.7%
|
Battlefield 5 | 137
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+18.7%
|
100−110
−18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Far Cry 5 | 105
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+1.8%
|
111
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−23.5%
|
126
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−76.1%
|
118
+76.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−46%
|
92
+46%
|
Battlefield 5 | 126
+11.5%
|
110−120
−11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−9.2%
|
100−110
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Far Cry 5 | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−18.7%
|
108
+18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−7.6%
|
156
+7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.1%
|
70
+11.1%
|
Battlefield 5 | 116
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Far Cry 5 | 93
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−15.5%
|
67
+15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 92
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry 5 | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Metro Exodus | 21
−114%
|
45
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest o 15.8% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1080p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 54.7% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1440p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 59.4% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 63.5% szybszy niż RTX 4050 Mobile.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 114% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 20 testach (29%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 48 testach (71%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.89 | 39.05 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.