GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 121 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.05 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 87% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−5.8%
| 127
+5.8%
|
1440p | 76
+1.3%
| 75
−1.3%
|
4K | 56
+16.7%
| 48
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
−33%
|
133
+33%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Battlefield 5 | 110−120
−30.9%
|
140−150
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−28.9%
|
116
+28.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−25.5%
|
276
+25.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−28.3%
|
295
+28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Battlefield 5 | 110−120
−30.9%
|
140−150
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−29.4%
|
233
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
−27.2%
|
229
+27.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−30.7%
|
183
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−26.9%
|
203
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−28.9%
|
116
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.6%
|
113
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Hitman 3 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−30%
|
143
+30%
|
Metro Exodus | 80−85
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 6% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Max-Q jest 1% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 17% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.98 | 45.10 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.