GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 93% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 127 | 280 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 23.19 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 93% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 129% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 135% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o 103% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+179%
| 42
−179%
|
1440p | 82
+165%
| 31
−165%
|
4K | 51
+82.1%
| 28
−82.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+50%
|
42
−50%
|
Battlefield 5 | 137
+117%
|
60−65
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+165%
|
45−50
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Far Cry 5 | 105
+78%
|
59
−78%
|
Far Cry New Dawn | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
Hitman 3 | 110−120
+66.2%
|
68
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+232%
|
30−35
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+45.7%
|
46
−45.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Battlefield 5 | 126
+100%
|
60−65
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 97
+83%
|
53
−83%
|
Far Cry New Dawn | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
Hitman 3 | 110−120
+102%
|
56
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Metro Exodus | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+150%
|
58
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+800%
|
7
−800%
|
Battlefield 5 | 116
+84.1%
|
60−65
−84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
Far Cry 5 | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Far Cry New Dawn | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+129%
|
34
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+272%
|
18
−272%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Hitman 3 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Metro Exodus | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Battlefield 5 | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 76
+105%
|
37
−105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Metro Exodus | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Battlefield 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18
−122%
|
Far Cry New Dawn | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest o 179% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1080p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 165% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1440p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 82.1% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 800% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Max-Q przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.90 | 18.56 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.