GeForce MX350 vs RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.67

RTX 5090 przewyższa MX350 o aż 1329% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5692
Miejsce według popularnościnie w top-1009
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.28
Wydajność energetyczna24.8912.37
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP107GB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64021760
Częstotliwość rdzenia747 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million92,200 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.981,637
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs16176
TMUs32680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.112.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 6.67
RTX 5090 95.30
+1329%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2809
RTX 5090 40257
+1333%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
RTX 5090 129772
+2005%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
RTX 5090 89073
+1938%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
RTX 5090 385092
+1456%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
RTX 5090 871500
+206%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−827%
241
+827%
1440p27
−667%
207
+667%
4K26
−512%
159
+512%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.29
1440pbrak danych9.66
4Kbrak danych12.57

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
−403%
300−350
+403%
Cyberpunk 2077 16
−1463%
250−260
+1463%
Hogwarts Legacy 15
−1040%
170−180
+1040%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 37
−432%
190−200
+432%
Counter-Strike 2 50
−564%
300−350
+564%
Cyberpunk 2077 11
−2173%
250−260
+2173%
Far Cry 5 27
−844%
250−260
+844%
Fortnite 82
−268%
300−350
+268%
Forza Horizon 4 37
−830%
300−350
+830%
Forza Horizon 5 25
−956%
260−270
+956%
Hogwarts Legacy 8
−2038%
170−180
+2038%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−604%
170−180
+604%
Valorant 129
−427%
650−700
+427%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30
−557%
190−200
+557%
Counter-Strike 2 24
−1283%
300−350
+1283%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−132%
270−280
+132%
Cyberpunk 2077 6
−4067%
250−260
+4067%
Dota 2 83
−1286%
1150−1200
+1286%
Far Cry 5 23
−1009%
250−260
+1009%
Fortnite 43
−602%
300−350
+602%
Forza Horizon 4 26
−1223%
300−350
+1223%
Forza Horizon 5 16
−1550%
260−270
+1550%
Grand Theft Auto V 35
−394%
170−180
+394%
Hogwarts Legacy 12−14
−1215%
170−180
+1215%
Metro Exodus 12
−475%
69
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−604%
170−180
+604%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−1541%
400−450
+1541%
Valorant 116
−486%
650−700
+486%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−721%
190−200
+721%
Cyberpunk 2077 5
−4900%
250−260
+4900%
Dota 2 76
−1282%
1050−1100
+1282%
Far Cry 5 21
−1371%
309
+1371%
Forza Horizon 4 19
−1711%
300−350
+1711%
Hogwarts Legacy 12−14
−1177%
166
+1177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−604%
170−180
+604%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−2138%
358
+2138%
Valorant 70−75
−819%
650−700
+819%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−1019%
300−350
+1019%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−2500%
300−350
+2500%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−892%
500−550
+892%
Grand Theft Auto V 9−10
−1778%
160−170
+1778%
Metro Exodus 7−8
−2786%
202
+2786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Valorant 75−80
−522%
450−500
+522%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1408%
190−200
+1408%
Cyberpunk 2077 6−7
−2550%
150−160
+2550%
Far Cry 5 12−14
−2238%
304
+2238%
Forza Horizon 4 16−18
−1813%
300−350
+1813%
Hogwarts Legacy 7−8
−2186%
160
+2186%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−3533%
327
+3533%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−979%
150−160
+979%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
−939%
180−190
+939%
Hogwarts Legacy 2−3
−6700%
136
+6700%
Metro Exodus 2−3
−8250%
167
+8250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−7620%
386
+7620%
Valorant 35−40
−849%
300−350
+849%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−2167%
130−140
+2167%
Cyberpunk 2077 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Dota 2 30
−1233%
400−450
+1233%
Far Cry 5 6−7
−3750%
231
+3750%
Forza Horizon 4 10−12
−2673%
300−350
+2673%
Hogwarts Legacy 2−3
−5000%
102
+5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1271%
95−100
+1271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1029%
75−80
+1029%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%

W ten sposób GeForce MX350 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 827% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 667% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 512% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 8250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.67 95.30
Nowość 10 lutego 2020 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 575 Wat

GeForce MX350 ma 2775% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 1328.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1690 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2658 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.