Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600M przewyższa RTX 5060 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.49 | 8.53 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2020 (4 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.829 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+11.3%
| 80−85
−11.3%
|
1440p | 62
+12.7%
| 55−60
−12.7%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Battlefield 5 | 114
+39%
|
80−85
−39%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Fortnite | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Valorant | 150−160
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Battlefield 5 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+3.8%
|
230−240
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Dota 2 | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Fortnite | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Metro Exodus | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Valorant | 150−160
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Dota 2 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Far Cry 5 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Valorant | 115
−27%
|
140−150
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 190−200
+4.3%
|
180−190
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Forza Horizon 5 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Valorant | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 11% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 13% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 82% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 27% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 58 testach (95%)
- RTX 5060 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.41 | 20.65 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
RX 5600M ma 8.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.