Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RX 5600M o aż 336% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.77 |
Wydajność energetyczna | 10.48 | 11.92 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.829 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 144 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−128%
| 203
+128%
|
1440p | 62
−200%
| 186
+200%
|
4K | 38
−289%
| 148
+289%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−420%
|
210−220
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−420%
|
230−240
+420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
Battlefield 5 | 114
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−420%
|
210−220
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−420%
|
230−240
+420%
|
Far Cry 5 | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−300%
|
300−350
+300%
|
Forza Horizon 5 | 48
−419%
|
240−250
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Valorant | 150−160
−338%
|
650−700
+338%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
Battlefield 5 | 112
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−420%
|
210−220
+420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−420%
|
230−240
+420%
|
Dota 2 | 107
−321%
|
450−500
+321%
|
Far Cry 5 | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−300%
|
300−350
+300%
|
Forza Horizon 5 | 69
−261%
|
240−250
+261%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−120%
|
170−180
+120%
|
Metro Exodus | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−317%
|
400−450
+317%
|
Valorant | 150−160
−338%
|
650−700
+338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−85.8%
|
190−200
+85.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
202
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−420%
|
230−240
+420%
|
Dota 2 | 104
−333%
|
450−500
+333%
|
Far Cry 5 | 80
−170%
|
210−220
+170%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−300%
|
300−350
+300%
|
Forza Horizon 5 | 40
−325%
|
170−180
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−447%
|
350
+447%
|
Valorant | 115
−486%
|
650−700
+486%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−237%
|
500−550
+237%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−345%
|
160−170
+345%
|
Metro Exodus | 27−30
−621%
|
202
+621%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−151%
|
450−500
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−139%
|
190−200
+139%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Far Cry 5 | 45−50
−320%
|
200−210
+320%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−456%
|
300−350
+456%
|
Forza Horizon 5 | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−817%
|
321
+817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Metro Exodus | 18−20
−828%
|
167
+828%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−1081%
|
378
+1081%
|
Valorant | 120−130
−168%
|
300−350
+168%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−232%
|
130−140
+232%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Dota 2 | 70−75
−317%
|
300−310
+317%
|
Far Cry 5 | 24−27
−600%
|
160−170
+600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−703%
|
300−350
+703%
|
Forza Horizon 5 | 22
−332%
|
95−100
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 128% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 200% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 289% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1640% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.94 | 99.94 |
Nowość | 7 lipca 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 575 Wat |
RX 5600M ma 283.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 335.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.