Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RX 5600M o aż 225% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 265 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 71.96 |
Wydajność energetyczna | 10.43 | 20.34 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2020 (4 lata temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.829 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−54.8%
| 130
+54.8%
|
1440p | 57
−64.9%
| 94
+64.9%
|
4K | 31
−113%
| 66
+113%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−160%
|
300−350
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 114
−58.8%
|
180−190
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−160%
|
300−350
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Far Cry 5 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−187%
|
190−200
+187%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 150−160
−160%
|
400−450
+160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−61.6%
|
180−190
+61.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−160%
|
300−350
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Dota 2 | 107
−180%
|
300−310
+180%
|
Far Cry 5 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−187%
|
190−200
+187%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−116%
|
170−180
+116%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
Metro Exodus | 59
−200%
|
170−180
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−191%
|
300−350
+191%
|
Valorant | 150−160
−160%
|
400−450
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−70.8%
|
180−190
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Dota 2 | 104
−188%
|
300−310
+188%
|
Far Cry 5 | 80
−141%
|
190−200
+141%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−230%
|
211
+230%
|
Valorant | 115
−248%
|
400−450
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−235%
|
500−550
+235%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−151%
|
450−500
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−117%
|
170−180
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
Far Cry 5 | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−340%
|
240−250
+340%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−292%
|
90−95
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−379%
|
163
+379%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−320%
|
160−170
+320%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Metro Exodus | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−371%
|
146
+371%
|
Valorant | 120−130
−167%
|
300−350
+167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−222%
|
130−140
+222%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Dota 2 | 70−75
−219%
|
230−240
+219%
|
Far Cry 5 | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−418%
|
190−200
+418%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 55% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 65% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 444% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył RX 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 68.15 |
Nowość | 7 lipca 2020 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
RX 5600M ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 225.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.