GeForce MX330 vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX330 i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6550M przewyższa GeForce MX330 o aż 283% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 545 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.33 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-LP / N17S-G3 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1079 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX330 i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX330 i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce MX330 o 283% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce MX330 o 284% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce MX330 o 324% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce MX330 o 291% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX330 i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−223%
| 71
+223%
|
1440p | 6−7
−317%
| 25
+317%
|
4K | 24
−275%
| 90−95
+275%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Metro Exodus | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Metro Exodus | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Metro Exodus | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
W ten sposób GeForce MX330 i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 223% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 317% szybszy w 1440p
- RX 6550M jest 275% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.33 | 24.26 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.