GeForce MX230 vs Radeon RX 6550M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.69

RX 6550M przewyższa MX230 o aż 434% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności652220
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.6921.81
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP108Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 lutego 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561024
Częstotliwość rdzenia1519 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.31181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX230 4.69
RX 6550M 25.03
+434%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX230 1827
RX 6550M 9747
+433%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX230 3364
RX 6550M 20506
+510%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX230 2468
RX 6550M 14696
+496%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
RX 6550M 4546
+508%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−219%
67
+219%
1440p4−5
−550%
26
+550%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−491%
65−70
+491%
Counter-Strike 2 10−12
−382%
53
+382%
Cyberpunk 2077 9−10
−467%
50−55
+467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−491%
65−70
+491%
Battlefield 5 20
−370%
90−95
+370%
Counter-Strike 2 10−12
−309%
45
+309%
Cyberpunk 2077 9−10
−467%
50−55
+467%
Far Cry 5 15
−507%
91
+507%
Fortnite 33
−258%
110−120
+258%
Forza Horizon 4 21
−352%
95−100
+352%
Forza Horizon 5 9−10
−656%
65−70
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−283%
90−95
+283%
Valorant 55−60
−183%
160−170
+183%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−491%
65−70
+491%
Battlefield 5 16
−488%
90−95
+488%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35
+218%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−294%
250−260
+294%
Cyberpunk 2077 9−10
−467%
50−55
+467%
Dota 2 58
−109%
120−130
+109%
Far Cry 5 13
−546%
84
+546%
Fortnite 20
−490%
110−120
+490%
Forza Horizon 4 16
−494%
95−100
+494%
Forza Horizon 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Grand Theft Auto V 19
−358%
85−90
+358%
Metro Exodus 4
−1200%
50−55
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−338%
90−95
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−453%
83
+453%
Valorant 55−60
−183%
160−170
+183%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
−683%
90−95
+683%
Counter-Strike 2 10−12
−164%
29
+164%
Cyberpunk 2077 9−10
−467%
50−55
+467%
Dota 2 43
−181%
120−130
+181%
Far Cry 5 12
−558%
79
+558%
Forza Horizon 4 12
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 5 9−10
−656%
65−70
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−441%
90−95
+441%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−444%
49
+444%
Valorant 55−60
−183%
160−170
+183%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−638%
110−120
+638%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−391%
160−170
+391%
Grand Theft Auto V 4−5
−975%
40−45
+975%
Metro Exodus 3−4
−967%
30−35
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−465%
170−180
+465%
Valorant 45−50
−314%
200−210
+314%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Counter-Strike 2 6−7
−283%
21−24
+283%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+667%
Far Cry 5 8−9
−575%
50−55
+575%
Forza Horizon 4 10−11
−510%
60−65
+510%
Forza Horizon 5 6−7
−600%
40−45
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−471%
40−45
+471%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−533%
55−60
+533%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−375%
18−20
+375%
Grand Theft Auto V 16−18
−175%
40−45
+175%
Valorant 21−24
−527%
130−140
+527%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 14−16
−420%
75−80
+420%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 6−7
−600%
40−45
+600%
Forza Horizon 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−400%
24−27
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−420%
24−27
+420%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GeForce MX230 i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6550M jest 219% szybszy w 1080p
  • RX 6550M jest 550% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6550M jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6550M wyprzedza 63 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.69 25.03
Nowość 21 lutego 2019 4 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 80 Wat

GeForce MX230 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6550M ma 433.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1412 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 282 głosy

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX230 lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.