GeForce MX330 ضد Radeon RX 6550M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX330 و Radeon RX 6550M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.29

يتفوق RX 6550M على MX330 بنسبة هائلة 296 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء577216
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.1221.36
البنيانPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)4 يناير 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841024
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz2840 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26181.8
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s144.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.29
RX 6550M 24.93
+296%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2424
RX 6550M 9605
+296%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834
RX 6550M 20506
+324%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762
RX 6550M 14696
+291%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
RX 6550M 4546
+292%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−236%
74
+236%
1440p5−6
−360%
23
+360%
4K24
−296%
95−100
+296%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−184%
50−55
+184%
Assassin's Creed Valhalla 9
−367%
40−45
+367%
Battlefield 5 18−20
−344%
80−85
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−355%
50−55
+355%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 21
−167%
55−60
+167%
Far Cry New Dawn 27
−137%
60−65
+137%
Forza Horizon 4 40−45
−251%
140−150
+251%
Hitman 3 16
−206%
45−50
+206%
Horizon Zero Dawn 118
+4.4%
110−120
−4.4%
Metro Exodus 27
−211%
80−85
+211%
Red Dead Redemption 2 26
−146%
60−65
+146%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−277%
80−85
+277%
Watch Dogs: Legion 80
−27.5%
100−110
+27.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−145%
50−55
+145%
Assassin's Creed Valhalla 8
−425%
40−45
+425%
Battlefield 5 18−20
−344%
80−85
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−400%
50−55
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 18
−211%
55−60
+211%
Far Cry New Dawn 19
−237%
60−65
+237%
Forza Horizon 4 40−45
−251%
140−150
+251%
Hitman 3 15
−227%
45−50
+227%
Horizon Zero Dawn 106
−6.6%
110−120
+6.6%
Metro Exodus 21
−300%
80−85
+300%
Red Dead Redemption 2 20
−220%
60−65
+220%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−359%
101
+359%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−165%
50−55
+165%
Watch Dogs: Legion 75
−36%
100−110
+36%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−671%
50−55
+671%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−425%
40−45
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 12
−367%
55−60
+367%
Forza Horizon 4 16
−800%
140−150
+800%
Hitman 3 13
−277%
45−50
+277%
Horizon Zero Dawn 16
−606%
110−120
+606%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−300%
88
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−308%
49
+308%
Watch Dogs: Legion 50−55
−100%
100−110
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−611%
60−65
+611%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−292%
45−50
+292%
Far Cry New Dawn 10−11
−270%
35−40
+270%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−317%
24−27
+317%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−367%
27−30
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 20−22
−600%
140−150
+600%
Hitman 3 10−11
−190%
27−30
+190%
Horizon Zero Dawn 14−16
−257%
50−55
+257%
Metro Exodus 6−7
−667%
45−50
+667%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2550%
50−55
+2550%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%
Watch Dogs: Legion 40−45
−248%
130−140
+248%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−273%
40−45
+273%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry New Dawn 4−5
−375%
18−20
+375%
Hitman 3 2−3
−850%
18−20
+850%
Horizon Zero Dawn 16−18
−641%
120−130
+641%
Metro Exodus 3−4
−833%
27−30
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−275%
14−16
+275%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و RX 6550M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6550M هو 236 أسرع في 1080p
  • RX 6550M هو 360 أسرع في 1440p
  • RX 6550M هو 296 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 4 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6550M أسرع 2900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RX 6550M متقدم في 70 الاختبارات (99٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.29 24.93
الجِدة 10 فبراير 2020 4 يناير 2023
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 80 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 700% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6550M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 296.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

Radeon RX 6550M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2196 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 196 أصوات

قيم Radeon RX 6550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.