GeForce MX330 vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.32

MX550 przewyższa MX330 o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności579409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.6132.48
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia1531 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.2642.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.32
GeForce MX550 11.77
+86.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2429
GeForce MX550 4525
+86.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX330 4834
GeForce MX550 10005
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX330 3762
GeForce MX550 6126
+62.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
GeForce MX550 40364
+94.7%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GeForce MX550 2470
+113%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−100%
46
+100%
4K24
−16.7%
28
+16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Elden Ring 16−18
−112%
36
+112%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−58.3%
35−40
+58.3%
Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 5
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 24−27
−131%
60
+131%
Metro Exodus 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Red Dead Redemption 2 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Valorant 18−20
−142%
45−50
+142%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−90%
35−40
+90%
Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 3
−200%
9
+200%
Dota 2 23
−222%
74
+222%
Elden Ring 16−18
−106%
35−40
+106%
Far Cry 5 44
−59.1%
70
+59.1%
Fortnite 35−40
−83.8%
65−70
+83.8%
Forza Horizon 4 24−27
−100%
52
+100%
Grand Theft Auto V 21−24
−150%
55
+150%
Metro Exodus 11
−191%
30−35
+191%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−67.9%
85−90
+67.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−80%
35−40
+80%
Valorant 15
−207%
45−50
+207%
World of Tanks 95−100
−64.6%
160−170
+64.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−245%
35−40
+245%
Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4
+33.3%
Dota 2 64
−62.5%
104
+62.5%
Far Cry 5 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Forza Horizon 4 24−27
−61.5%
42
+61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Valorant 18−20
−142%
45−50
+142%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Elden Ring 8−9
−113%
16−18
+113%
Grand Theft Auto V 6−7
−167%
16−18
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
World of Tanks 45−50
−82.6%
80−85
+82.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 10−12
−145%
27−30
+145%
Metro Exodus 8−9
−200%
24−27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−75%
14−16
+75%
Valorant 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Elden Ring 3−4
−133%
7−8
+133%
Grand Theft Auto V 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Fortnite 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 6−7
−150%
14−16
+150%
Valorant 6−7
−100%
12−14
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce MX330 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 100% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 9% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.32 11.77
Nowość 10 lutego 2020 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

GeForce MX330 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 86.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2222 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.