GeForce MX550 เทียบกับ MX330

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 และ GeForce MX550 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX330
2020
2 จีบี GDDR5,10 Watt
5.70

MX550 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างน่าประทับใจ 91% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ627454
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน42.7332.56
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP108TU117S
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3841024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHz1065 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHz1320 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt25 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.2642.24
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz1500 MHz
48.06 จีบี/s96 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX330 5.70
GeForce MX550 10.86
+90.5%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX330 2381
GeForce MX550 4537
+90.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX330 4834
GeForce MX550 10005
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX330 3762
GeForce MX550 6126
+62.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 20729
GeForce MX550 40364
+94.7%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GeForce MX550 2470
+113%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD22
−109%
46
+109%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−126%
60−65
+126%
Cyberpunk 2077 10−12
−109%
21−24
+109%
HELLDIVERS 2 4−5
−325%
16−18
+325%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
−69%
45−50
+69%
Counter-Strike 2 27−30
−126%
60−65
+126%
Cyberpunk 2077 10−12
−109%
21−24
+109%
Far Cry 5 23
−95.7%
45
+95.7%
Fortnite 63
−3.2%
65−70
+3.2%
Forza Horizon 4 31
−54.8%
45−50
+54.8%
Forza Horizon 5 16−18
−194%
47
+194%
HELLDIVERS 2 4−5
−325%
16−18
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Valorant 118
+18%
100−105
−18%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−113%
45−50
+113%
Counter-Strike 2 27−30
−126%
60−65
+126%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−66%
160−170
+66%
Cyberpunk 2077 10−12
−109%
21−24
+109%
Dota 2 70
−58.6%
111
+58.6%
Far Cry 5 15
−153%
38
+153%
Fortnite 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Forza Horizon 4 22
−118%
45−50
+118%
Forza Horizon 5 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Grand Theft Auto V 20−22
−175%
55
+175%
HELLDIVERS 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Metro Exodus 11
−100%
21−24
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−163%
50
+163%
Valorant 106
+6%
100−105
−6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−158%
45−50
+158%
Cyberpunk 2077 10−12
−109%
21−24
+109%
Dota 2 64
−62.5%
104
+62.5%
Far Cry 5 14
−150%
35
+150%
Forza Horizon 4 16
−200%
45−50
+200%
HELLDIVERS 2 4−5
−325%
16−18
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−125%
27
+125%
Valorant 65−70
−51.5%
100−105
+51.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−210%
65−70
+210%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−90.9%
80−85
+90.9%
Grand Theft Auto V 7−8
−129%
16−18
+129%
Metro Exodus 5−6
−160%
12−14
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−76.3%
65−70
+76.3%
Valorant 65−70
−83.3%
120−130
+83.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−263%
27−30
+263%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Forza Horizon 4 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
HELLDIVERS 2 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
HELLDIVERS 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−333%
12−14
+333%
Valorant 27−30
−103%
55−60
+103%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 8−9
−138%
18−20
+138%
HELLDIVERS 2 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX550 เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
  • GeForce MX550 เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GeForce MX330 เร็วกว่า 18%
  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX550 เร็วกว่า 600%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX330 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
  • GeForce MX550 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 5.70 10.86
ความใหม่ล่าสุด 10 กุมภาพันธ์ 2020 17 ธันวาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 25 วัตต์

GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%

ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 90.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

GeForce MX550 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2293 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 876 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX550 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX330 หรือ GeForce MX550 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่