GeForce MX570 A vs MX330
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 A z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX570 A przewyższa GeForce MX330 o aż 144% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 A i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 323 | 545 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 3.33 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GA107 | N17S-LP / N17S-G3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 20 lutego 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1574 | $1079 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX570 A i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 A i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1531 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1594 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 38.26 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 A i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 A i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12 GB/s | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 A i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 A i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 A i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX570 A i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
MX570 A przewyższa MX330 o 144% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
MX570 A przewyższa MX330 o 144% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX570 A i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
4K | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+142%
|
31
−142%
|
Hitman 3 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+144%
|
39
−144%
|
Metro Exodus | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+136%
|
106
−136%
|
Metro Exodus | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+140%
|
75
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
W ten sposób MX570 A i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:
- MX570 A jest 127% szybszy w 1080p
- MX570 A jest 129% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.42 | 6.33 |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Model GeForce MX570 A to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 A jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 A i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.