GeForce MX250 vs GTX 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5, 10 Watt
6.27

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa GeForce MX250 o aż 264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności546227
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.3516.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17S-G2N18E-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229
Cena teraz$1165 $1037 (4.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti Max-Q ma 585% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Częstotliwość rdzenia1518 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10/25 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91128.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.27
GTX 1660 Ti Max-Q 22.82
+264%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 264% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX250 2422
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+264%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 264% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX250 4633
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+276%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 276% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX250 16488
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+93.1%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 93% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX250 3660
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+265%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 265% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX250 21545
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+193%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 193% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX250 235421
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+30.4%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−252%
81
+252%
4K8−9
−300%
32
+300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13 brak danych
Battlefield 5 21 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18 brak danych
Cyberpunk 2077 11 brak danych
Far Cry 5 22 brak danych
Far Cry New Dawn 27 brak danych
Forza Horizon 4 31 brak danych
Hitman 3 16 brak danych
Horizon Zero Dawn 37 brak danych
Metro Exodus 25 brak danych
Red Dead Redemption 2 28 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 29 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Battlefield 5 17 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 17 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 19 brak danych
Far Cry New Dawn 17 brak danych
Forza Horizon 4 43 brak danych
Hitman 3 8 brak danych
Horizon Zero Dawn 115 brak danych
Metro Exodus 18 brak danych
Red Dead Redemption 2 21 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 22 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21 brak danych
Watch Dogs: Legion 71 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 13 brak danych
Forza Horizon 4 16 brak danych
Horizon Zero Dawn 16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 9−10 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Hitman 3 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Metro Exodus 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

W ten sposób GeForce MX250 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 252% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 300% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.27 22.82
Nowość 20 lutego 2019 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1484 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 491 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.