GeForce MX150 vs GTX 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.44

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX150 o aż 290% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności613264
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych69.09
Wydajność energetyczna39.8025.89
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Częstotliwość rdzenia937 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.44
GTX 1660 Ti Max-Q 21.23
+290%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2260
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+290%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+288%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+190%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+283%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+230%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+37.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+386%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−193%
79
+193%
1440p30
−267%
110−120
+267%
4K19
−73.7%
33
+73.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.90
1440pbrak danych2.08
4Kbrak danych6.94

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−396%
120−130
+396%
Cyberpunk 2077 10−12
−318%
45−50
+318%
Hogwarts Legacy 10−11
−330%
40−45
+330%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 39
−113%
83
+113%
Counter-Strike 2 24−27
−396%
120−130
+396%
Cyberpunk 2077 11
−318%
45−50
+318%
Far Cry 5 17
−306%
69
+306%
Fortnite 59
−55.9%
92
+55.9%
Forza Horizon 4 25
−244%
85−90
+244%
Forza Horizon 5 14−16
−360%
65−70
+360%
Hogwarts Legacy 10−11
−330%
40−45
+330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−219%
80−85
+219%
Valorant 100
−54%
150−160
+54%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 32
−144%
78
+144%
Counter-Strike 2 24−27
−396%
120−130
+396%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−180%
240−250
+180%
Cyberpunk 2077 7
−557%
45−50
+557%
Dota 2 68
−38.2%
94
+38.2%
Far Cry 5 16
−313%
66
+313%
Fortnite 34
−165%
90
+165%
Forza Horizon 4 21
−310%
85−90
+310%
Forza Horizon 5 14−16
−360%
65−70
+360%
Grand Theft Auto V 26
−235%
87
+235%
Hogwarts Legacy 10−11
−330%
40−45
+330%
Metro Exodus 6
−700%
48
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−277%
80−85
+277%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−384%
92
+384%
Valorant 100
−54%
150−160
+54%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−181%
73
+181%
Cyberpunk 2077 10−12
−318%
45−50
+318%
Dota 2 62
−38.7%
86
+38.7%
Far Cry 5 14
−343%
62
+343%
Forza Horizon 4 14
−514%
85−90
+514%
Hogwarts Legacy 10−11
−330%
40−45
+330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−453%
80−85
+453%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−364%
51
+364%
Valorant 65−70
−43.1%
93
+43.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−229%
79
+229%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−422%
45−50
+422%
Counter-Strike: Global Offensive 55
−178%
150−160
+178%
Grand Theft Auto V 6−7
−533%
35−40
+533%
Metro Exodus 5−6
−460%
27−30
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−305%
170−180
+305%
Valorant 66
−191%
190−200
+191%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 12−14
−300%
45−50
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−323%
55−60
+323%
Hogwarts Legacy 6−7
−300%
24−27
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−325%
30−35
+325%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−355%
50−55
+355%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
−267%
110−120
+267%
Grand Theft Auto V 16−18
−129%
35−40
+129%
Hogwarts Legacy 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 0−1 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%
Valorant 33
−276%
120−130
+276%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
38
+1167%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 24
−200%
70−75
+200%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Forza Horizon 4 8−9
−375%
35−40
+375%
Hogwarts Legacy 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−283%
21−24
+283%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 193% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 267% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 74% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 63 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.44 21.23
Nowość 17 maja 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX150 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti Max-Q ma 290.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1704 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 570 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.