GeForce MX150 vs GTX 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.63

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX150 o aż 289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności597250
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych69.28
Wydajność energetyczna40.6026.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Częstotliwość rdzenia937 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.63
GTX 1660 Ti Max-Q 21.89
+289%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2268
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+289%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+288%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+190%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+283%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+230%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+37.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+386%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−200%
78
+200%
1440p28
−257%
100−110
+257%
4K20
−70%
34
+70%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.94
1440pbrak danych2.29
4Kbrak danych6.74

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−283%
45−50
+283%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−373%
70−75
+373%
Counter-Strike 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Cyberpunk 2077 9
−411%
45−50
+411%
Forza Horizon 4 27
−267%
95−100
+267%
Forza Horizon 5 12−14
−408%
60−65
+408%
Metro Exodus 18
−350%
81
+350%
Red Dead Redemption 2 27
−241%
92
+241%
Valorant 24
−325%
102
+325%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−305%
85
+305%
Counter-Strike 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Cyberpunk 2077 3
−1433%
45−50
+1433%
Dota 2 40
−123%
89
+123%
Far Cry 5 42
−47.6%
62
+47.6%
Fortnite 29
−303%
110−120
+303%
Forza Horizon 4 21
−371%
95−100
+371%
Forza Horizon 5 12−14
−408%
60−65
+408%
Grand Theft Auto V 26
−235%
87
+235%
Metro Exodus 11
−418%
57
+418%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−207%
172
+207%
Red Dead Redemption 2 16−18
−124%
38
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−232%
70−75
+232%
Valorant 17
−271%
63
+271%
World of Tanks 87
−185%
240−250
+185%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−407%
70−75
+407%
Counter-Strike 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−283%
45−50
+283%
Dota 2 62
−38.7%
86
+38.7%
Far Cry 5 26
−350%
117
+350%
Forza Horizon 4 16
−519%
95−100
+519%
Forza Horizon 5 12−14
−408%
60−65
+408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−679%
140−150
+679%
Valorant 18−20
−389%
93
+389%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−533%
35−40
+533%
Grand Theft Auto V 6−7
−533%
35−40
+533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−186%
120−130
+186%
Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%
World of Tanks 55
−178%
150−160
+178%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−360%
45−50
+360%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Far Cry 5 12−14
−442%
65−70
+442%
Forza Horizon 4 10−12
−445%
60−65
+445%
Forza Horizon 5 8−9
−363%
35−40
+363%
Metro Exodus 7−8
−643%
50−55
+643%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
30−35
+267%
Valorant 16−18
−281%
60−65
+281%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
−129%
35−40
+129%
Grand Theft Auto V 16−18
−129%
35−40
+129%
Metro Exodus 2−3
−750%
16−18
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−233%
70−75
+233%
Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−129%
35−40
+129%
World of Tanks 30
−267%
110−120
+267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Far Cry 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Fortnite 5−6
−460%
27−30
+460%
Forza Horizon 4 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Valorant 5−6
−480%
27−30
+480%

W ten sposób GeForce MX150 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 200% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 257% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 1433% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.63 21.89
Nowość 17 maja 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX150 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti Max-Q ma 288.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1661 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 558 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.