GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
19.72
+96%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności258423
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.52brak danych
Wydajność energetyczna25.9631.79
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU116TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1140 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.242.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.101 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti Max-Q 19.72
+96%
GeForce MX550 10.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+96.1%
GeForce MX550 4494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+74.3%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
GeForce MX550 36560
+14.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+118%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+56.3%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+106%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+71.7%
46
−71.7%
4K33
+17.9%
28
−17.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.90brak danych
4K6.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+115%
27−30
−115%
Counter-Strike 2 120−130
+110%
55−60
−110%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+115%
27−30
−115%
Battlefield 5 83
+72.9%
45−50
−72.9%
Counter-Strike 2 120−130
+110%
55−60
−110%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Far Cry 5 69
+53.3%
45
−53.3%
Fortnite 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Forza Horizon 4 85−90
+83%
45−50
−83%
Forza Horizon 5 65−70
+44.7%
47
−44.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+113%
35−40
−113%
Valorant 150−160
+54%
100−105
−54%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+115%
27−30
−115%
Battlefield 5 78
+62.5%
45−50
−62.5%
Counter-Strike 2 120−130
+110%
55−60
−110%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+52.5%
160−170
−52.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Dota 2 94
−18.1%
111
+18.1%
Far Cry 5 66
+73.7%
38
−73.7%
Fortnite 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Forza Horizon 4 85−90
+83%
45−50
−83%
Forza Horizon 5 65−70
+119%
31
−119%
Grand Theft Auto V 87
+58.2%
55
−58.2%
Metro Exodus 48
+118%
21−24
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+113%
35−40
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+84%
50
−84%
Valorant 150−160
+54%
100−105
−54%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+52.1%
45−50
−52.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Dota 2 86
−20.9%
104
+20.9%
Far Cry 5 62
+77.1%
35
−77.1%
Forza Horizon 4 85−90
+83%
45−50
−83%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+113%
35−40
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27
−88.9%
Valorant 93
−7.5%
100−105
+7.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
+21.5%
65−70
−21.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+130%
20−22
−130%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+84.3%
80−85
−84.3%
Grand Theft Auto V 35−40
+138%
16−18
−138%
Metro Exodus 27−30
+115%
12−14
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+158%
65−70
−158%
Valorant 190−200
+60%
120−130
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+114%
27−30
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 45−50
+113%
21−24
−113%
Forza Horizon 4 55−60
+104%
27−30
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+112%
16−18
−112%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+117%
21−24
−117%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Grand Theft Auto V 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+138%
12−14
−138%
Valorant 120−130
+114%
55−60
−114%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+171%
14−16
−171%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 70−75
+80%
40−45
−80%
Far Cry 5 30
+173%
10−12
−173%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+120%
10−11
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+130%
10−11
−130%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 72% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 300% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 60 testach (95%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.72 10.06
Nowość 23 kwietnia 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 25 Wat

GTX 1660 Ti Max-Q ma 96% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 140% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 568 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 858 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.