GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs MX550

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6
22.78
+91.8%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności228376
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny15.92brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G0GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$1037 (4.5x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1140 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.242.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.78
+91.8%
GeForce MX550 11.88

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+91.7%
GeForce MX550 4598

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o 92% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
GeForce MX550 36560
+14.8%

MX550 przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+74.3%
GeForce MX550 10005

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+118%
GeForce MX550 6126

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o 118% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+56.3%
GeForce MX550 40364

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX550 o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+68.1%
47
−68.1%
4K33
+17.9%
28
−17.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+124%
24−27
−124%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+111%
18−20
−111%
Battlefield 5 83
+102%
40−45
−102%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+184%
30−35
−184%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 69
+53.3%
45
−53.3%
Far Cry New Dawn 81
+153%
30−35
−153%
Forza Horizon 4 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Hitman 3 65−70
+116%
30−35
−116%
Horizon Zero Dawn 78
+212%
24−27
−212%
Red Dead Redemption 2 72
+260%
20−22
−260%
Shadow of the Tomb Raider 70
+180%
24−27
−180%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21−24
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+104%
24−27
−104%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+111%
18−20
−111%
Battlefield 5 78
+90.2%
40−45
−90.2%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+119%
30−35
−119%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 66
+73.7%
38
−73.7%
Far Cry New Dawn 78
+144%
30−35
−144%
Forza Horizon 4 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Hitman 3 65−70
+116%
30−35
−116%
Horizon Zero Dawn 58
+132%
24−27
−132%
Metro Exodus 48
+167%
18−20
−167%
Red Dead Redemption 2 38
+90%
20−22
−90%
Shadow of the Tomb Raider 60
+140%
24−27
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+84%
50
−84%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21−24
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+68%
24−27
−68%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+111%
18−20
−111%
Battlefield 5 73
+78%
40−45
−78%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 62
+77.1%
35
−77.1%
Far Cry New Dawn 71
+122%
30−35
−122%
Forza Horizon 4 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27
−88.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21−24
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+106%
16−18
−106%
Hitman 3 35−40
+111%
18−20
−111%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Metro Exodus 21−24
+120%
10−11
−120%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8−9
−175%
Battlefield 5 50−55
+122%
21−24
−122%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 35−40
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 40−45
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 4 45−50
+109%
21−24
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+210%
10−11
−210%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 38
+245%
10−12
−245%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 30
+233%
9−10
−233%
Far Cry New Dawn 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 68% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 260% szybszy niż GeForce MX550.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti Max-Q przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.78 11.88
Nowość 23 kwietnia 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 486 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 678 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.