GeForce GTX 965M vs 1050 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 965M
2015
4 GB GDDR5
9.75

1050 Max-Q przewyższa 965M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności423398
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.923.53
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16E-GS, N16E-GRN17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$1546 $1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Max-Q ma 284% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 965M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Ilość rdzeni CUDA1024brak danych
Częstotliwość rdzenia944 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 / 1151 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown34 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami73.6053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,355 gflops1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.11.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 965M 9.75
GTX 1050 Max-Q 10.43
+7%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 965M 3775
GTX 1050 Max-Q 4041
+7%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 7% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 965M 23562
GTX 1050 Max-Q 26081
+10.7%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 11% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 965M 7322
+2.4%
GTX 1050 Max-Q 7154

965M przewyższa 1050 Max-Q o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 965M 5536
GTX 1050 Max-Q 5650
+2.1%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 965M 34748
GTX 1050 Max-Q 35392
+1.9%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 965M 259766
GTX 1050 Max-Q 318811
+22.7%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 965M 66
GTX 1050 Max-Q 70
+5.9%

1050 Max-Q przewyższa 965M o 6% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p25
+13.6%
22
−13.6%
4K21
+50%
14
−50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−19.4%
37
+19.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 52
+13%
46
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 38
+2.7%
37
−2.7%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 47
+27%
35−40
−27%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3.3%
30
−3.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−29.2%
31
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 43
+7.5%
40
−7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 35
+2.9%
34
−2.9%
Far Cry New Dawn 35
−5.7%
37
+5.7%
Forza Horizon 4 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 15
−26.7%
19
+26.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 13
−84.6%
24
+84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−12.9%
35
+12.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−23.1%
16
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 32
+3.2%
31
−3.2%
Far Cry New Dawn 32
−6.3%
34
+6.3%
Forza Horizon 4 28
−32.1%
35−40
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−16.7%
21
+16.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+0%
10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 22
+0%
22
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9
+50%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−100%
6
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 31
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 965M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest o 2.2% szybszy niż GTX 965M w 1080p.
  • GTX 965M jest o 13.6% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 1440p.
  • GTX 965M jest o 50% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 965M jest 158% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 133% szybszy niż GTX 965M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M wyprzedza 11 testach (16%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 50 testach (74%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.75 10.43
Nowość 5 stycznia 2015 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 103 głosy

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 965M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.