GeForce GTX 960M vs GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.63

1050 Max-Q przewyższa 960M o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności543485
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.199.68
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (10 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0453.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040
L1 Cache320 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 7.63
GTX 1050 Max-Q 9.02
+18.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3372
Samples: 9854
GTX 1050 Max-Q 3988
+18.3%
Samples: 343

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
GTX 1050 Max-Q 7154
+35.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
GTX 1050 Max-Q 5650
+30.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
GTX 1050 Max-Q 35392
+17.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
GTX 1050 Max-Q 318811
+40.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
GTX 1050 Max-Q 1615
+40.7%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 960M 56
GTX 1050 Max-Q 70
+25%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−15.8%
110−120
+15.8%
Full HD35
−31.4%
46
+31.4%
1440p15
−80%
27
+80%
4K14
−7.1%
15
+7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hogwarts Legacy 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 38
−21.1%
46
+21.1%
Counter-Strike 2 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 28
−32.1%
37
+32.1%
Fortnite 99
−13.1%
112
+13.1%
Forza Horizon 4 35
−20%
40−45
+20%
Forza Horizon 5 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Hogwarts Legacy 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+0%
35−40
+0%
Valorant 80−85
−12%
90−95
+12%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 31
−29%
40
+29%
Counter-Strike 2 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−12.5%
144
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−87.1%
116
+87.1%
Far Cry 5 25
−36%
34
+36%
Fortnite 40
−22.5%
49
+22.5%
Forza Horizon 4 31
−35.5%
40−45
+35.5%
Forza Horizon 5 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Grand Theft Auto V 31
−45.2%
45
+45.2%
Hogwarts Legacy 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 12
−58.3%
19
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−75.9%
51
+75.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−45.8%
35
+45.8%
Valorant 80−85
−12%
90−95
+12%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−42.3%
37
+42.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−67.7%
104
+67.7%
Far Cry 5 23
−34.8%
31
+34.8%
Forza Horizon 4 25
−68%
40−45
+68%
Hogwarts Legacy 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−88.9%
34
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21
+50%
Valorant 80−85
−12%
90−95
+12%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−19.4%
37
+19.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−49.2%
94
+49.2%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Valorant 90−95
−17.6%
100−110
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 15
−46.7%
22
+46.7%
Forza Horizon 4 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Hogwarts Legacy 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
−11.1%
20−22
+11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 20
−40%
28
+40%
Hogwarts Legacy 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−30%
13
+30%
Valorant 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−300%
12−14
+300%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Far Cry 5 7
−57.1%
11
+57.1%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hogwarts Legacy 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
11
+37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
−80%
9
+80%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób GTX 960M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 16% szybszy w 900p
  • GTX 1050 Max-Q jest 31% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 65 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.63 9.02
Nowość 13 marca 2015 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 1050 Max-Q ma 18.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1157 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 262 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.