GeForce GTX 980M vs 1050 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+80.3%

980M przewyższa 1050 Max-Q o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275403
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.813.53
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204N17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$583 $1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980M ma 178% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown34 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8453.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflops1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 18.99
+80.3%
GTX 1050 Max-Q 10.53

980M przewyższa 1050 Max-Q o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7341
+80.4%
GTX 1050 Max-Q 4070

980M przewyższa 1050 Max-Q o 80% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
+75%
GTX 1050 Max-Q 7154

980M przewyższa 1050 Max-Q o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
+22.5%
GTX 1050 Max-Q 26081

980M przewyższa 1050 Max-Q o 22% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+71.4%
GTX 1050 Max-Q 5650

980M przewyższa 1050 Max-Q o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+84.3%
GTX 1050 Max-Q 35392

980M przewyższa 1050 Max-Q o 84% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
+2.8%
GTX 1050 Max-Q 318811

980M przewyższa 1050 Max-Q o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 111
+57.5%
GTX 1050 Max-Q 70

980M przewyższa 1050 Max-Q o 58% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+82.1%
95−100
−82.1%
Full HD72
+46.9%
49
−46.9%
1440p35
+59.1%
22
−59.1%
4K29
+81.3%
16
−81.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+37.8%
37
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 67
+103%
30−35
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+32.3%
31
−32.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 62
+67.6%
37
−67.6%
Far Cry New Dawn 59
+103%
27−30
−103%
Forza Horizon 4 74
+106%
35−40
−106%
Hitman 3 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Metro Exodus 65
+47.7%
44
−47.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+41.9%
31
−41.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 57
+72.7%
30−35
−72.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+41.4%
29
−41.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 45−50
−32.7%
65
+32.7%
Far Cry New Dawn 51
+168%
19
−168%
Forza Horizon 4 68
+88.9%
35−40
−88.9%
Hitman 3 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Metro Exodus 56
+51.4%
37
−51.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
36
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 20
+81.8%
11
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+74.3%
35
−74.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+62.5%
16
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+116%
19
−116%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 38
+72.7%
22
−72.7%
Forza Horizon 4 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Metro Exodus 51
+50%
34
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21
−57.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+67.7%
31
−67.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 35
+40%
25
−40%
Hitman 3 27−30
+100%
14−16
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+183%
6−7
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+54.5%
22
−54.5%
Forza Horizon 4 39
+95%
20−22
−95%
Horizon Zero Dawn 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Metro Exodus 38
+58.3%
24
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+153%
14−16
−153%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Far Cry New Dawn 18
+38.5%
13
−38.5%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
13
−69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 23
+156%
9−10
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 26
+100%
12−14
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 20
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10
−70%

W ten sposób GTX 980M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 82% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 47% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 59% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 81% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980M jest 300% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.99 10.53
Nowość 7 października 2014 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 318 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.