GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 99 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.55 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 17.90 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−39.9%
| 193
+39.9%
|
1440p | 70−75
−127%
| 159
+127%
|
4K | 78
−39.7%
| 109
+39.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−108%
|
240−250
+108%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−131%
|
200−210
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−146%
|
220−230
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−108%
|
240−250
+108%
|
Battlefield 5 | 130−140
−48.1%
|
190−200
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−131%
|
200−210
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−146%
|
220−230
+146%
|
Far Cry 5 | 120−130
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Fortnite | 160−170
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.7%
|
170−180
+15.7%
|
Valorant | 220−230
−163%
|
550−600
+163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−108%
|
240−250
+108%
|
Battlefield 5 | 130−140
−48.1%
|
190−200
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−131%
|
200−210
+131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−146%
|
220−230
+146%
|
Dota 2 | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
Far Cry 5 | 120−130
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Fortnite | 160−170
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Metro Exodus | 90−95
−140%
|
220−230
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−139%
|
400−450
+139%
|
Valorant | 220−230
−163%
|
550−600
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−48.1%
|
190−200
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−147%
|
222
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−146%
|
220−230
+146%
|
Dota 2 | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
Far Cry 5 | 120−130
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−189%
|
289
+189%
|
Valorant | 220−230
−163%
|
550−600
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−92.5%
|
500−550
+92.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Metro Exodus | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−88%
|
450−500
+88%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−98%
|
190−200
+98%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−213%
|
140−150
+213%
|
Far Cry 5 | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−173%
|
300−350
+173%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−230%
|
244
+230%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−46.6%
|
150−160
+46.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−120%
|
180−190
+120%
|
Metro Exodus | 35−40
−250%
|
120−130
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−236%
|
242
+236%
|
Valorant | 230−240
−40.1%
|
300−350
+40.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−119%
|
130−140
+119%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Dota 2 | 110−120
−116%
|
240−250
+116%
|
Far Cry 5 | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−312%
|
300−350
+312%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−159%
|
95−100
+159%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 127% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 474% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.15 | 94.00 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX 5080 ma 123% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.