GeForce GTX 970M SLI対Radeon RX 6550M
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 970M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon RX 6550Mを7%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 209 | 228 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 6.86 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
コードネーム | データなし | Navi 24 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 10月 2014(9年 前) | 5 1月 2023(1年 前) |
今の価格 | $1326 | データなし |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 1024 |
コア周波数 | 924 MHz | 2000 MHz |
Boost周波数 | 1038 MHz | 2560 MHz |
トランジスタの数 | 2x 5200 Million | 5,400 million |
技術プロセス | 28 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 162 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | データなし | 181.8 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x4 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 18000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 144.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | Portable Device Dependent |
テクノロジー
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.7 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.2 |
Vulkan | データなし | 1.3 |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 970M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon RX 6550Mを7%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon RX 6550Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 970M SLIを9%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびRadeon RX 6550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 88
+22.2%
| 72
−22.2%
|
1440p | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
4K | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとRX 6550Mの競争である:
- GTX 970M SLIは1080pにおいてRX 6550Mより22.2%速い。
- GTX 970M SLIは1440pにおいてRX 6550Mより4.3%速い。
- GTX 970M SLIは4KにおいてRX 6550Mより11.4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 970M SLIはRX 6550Mよりも21.7%速い。
- Far Cry 5において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RX 6550MはGTX 970M SLIよりも44.4%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 64テストでGTX 970M SLIが先行(94%)。
- 4テストでRX 6550Mが先行(6%)。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。